故事

自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 1%。集结了罗伯特•麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:罗伯特·麦基
  • 出版社:天津人民出版社
  • 定价:68.00元
  • ISBN:7201088335
PARTⅡ故事诸要素
  • 女饼干
    2017-09-18 21:25:45 摘录
    结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列,以激发特定而具体的情感,并表达一种特定而具体的人生观。
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  • 烟笼寒水月笼沙
    2017-09-04 22:00:06 摘录
    幕:是一系列序列的组合,以一个高潮场景为其顶点,导致价值的重大转折,其冲击力要比所有前置的序列或场景更加强劲。

    故事高潮:故事是一系列幕的组合,渐次构成一个最后的幕高潮,又称故事髙潮,从而引发出绝对而不可逆转的变化。

    设计情节是指在故事的危险地形上航行,当面临无数岔道时选择正确的航道。情节就是作者对事件的选择以及对其在时间中的设计。

    经典设计是指围绕一个主动主人公构建的故事,主人公为了追求自己的欲望,与主要来自外界的对抗力量进行抗争,通过连续的时间、在一个连贯而具有因果关联的虚构现实里,到达一个表现绝对、而变化不可逆转的闭合式结局。
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  • 烟笼寒水月笼沙
    2017-09-04 21:54:14 摘录
    故事设计术语:从瞬间到永恒,从方寸到寰宇,每一个人物的生命故事都提供了百科全书般的可能性。大师的标志就是仅仅从中挑选出几个瞬间,却能向我们展示其整个人生。

    结构:结构是对人物生活故事中一系列事件的选择,这种选择将事件组合成一个具有战略意义的序列,以激发特定而具体的情感,并表达一种特定而具体的人生观。

    事件:故事事件创造出人物生活情境中富有意味的变化,这种变化是通过一种价值来表达和经历的。
    故事价值是人类经验的普遍特征,这些特征可以从此一时到彼一时,由正面转化为负面,或由负面转化为正面。
    故事事件创造出人物生活情境中富有意味的变化,这种变化是用一种价值来表达和经历的,并通过冲突来完成。

    场景:场景是在某一相对连续的时空中,通过冲突表现出来的一段动作,这段动作至少在一个重要程度可以感知的价值层面上,使人物生活中负荷着价值的情境发生转折。理想的场景即是一个故事事件。

    节拍:在场景里面的便是最小的结构成分:节拍。
    节拍是动作/反应中一种行为的交替。这些变化的行为通过一个又一个节拍构筑了场景的转折。

    序列:节拍构建场景。场景构建故事设计中下一个更大的动态单位:序列。
    每一个真正的场景都会对人物生活中负荷价值的情境竟进行转折,但事件与事件之间,转变的程度会有很大的区别。场景导致较小而又意义重大的变化,而一个序列中的中介场景则必须实施更为强劲,并具有决定性的改变。
    序列是一系列场景——一般两到五个,每一个场景的冲击力呈递增趋势,直到最后到达顶峰。
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