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故事
自1997年初版以来,《故事》一直是全世界编剧的第一必读经典,至今,仍属于美国亚马逊最畅销图书中的Top 1%。集结了罗伯特•麦基30年的授课经验,本书在对《教父》《阿甘
……
[ 展开全部 ]
正传》《星球大战》等经典影片的详细分析中,清晰阐述了故事创作的核心原理,其指导意义不应只被影视圈的人所认识,更应得到小说创作、广告策划、文案撰写人才的充分开发。 2014年《故事》中文版全新修订升级,译者周铁东拥有深厚的国内外影视行业实践经验,文风犀利。新增58条专业术语和背景知识注释,补充了未被原书整理进附录部分的剧作资料,同步更新458条所涉及影片、作品的中文信息,采用特殊开本和全新的封面材质。
[ 收起 ]
作者:罗伯特·麦基
出版社:天津人民出版社
定价:68.00元
ISBN:7201088335
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书摘 (21 )
评价 (1 )
/创作限制
伊阿宋
2015-12-23 22:38:15 摘录
创作限制:
创作限制的原理讲求在一个障碍圈内获得自由。
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致中国读者
序言
PARTⅠ作家和故事艺术
CHAPTER01故事问题
/故事的衰竭
/手艺的失传
/故事要领
/把好故事讲好
/故事与生活
/能力与天才
/手艺能将天才推向极致
PARTⅡ故事诸要素
CHAPTER02结构图谱
/故事设计术语
/故事三角
/故事三角内的形式差异
/故事设计的政治学
CHAPTER03结构与背景
/向陈词滥调宣战
/背景
/创作限制原理
/调查研究
/创作选择
CHAPTER04结构与类型
/电影类型
/结构和类型的关系
/精通类型
/创作限制
/混合类型
/再造类型
/持之以恒的天赋
CHAPTER05结构与人物
/人物VS人物塑造
/人物性格揭示
/人物弧光
/结构和人物的功能
/高潮与人物
CHAPTER06结构与意义
/审美情感
/前提
/作为修辞的结构
/主控思想
/说教倾向
PARTⅢ故事设计原理
CHAPTER07故事材质
/主人公
/观众纽带
/第一步
/人物的世界
/鸿沟
/关于风险
/进展过程中的鸿沟
/从里面写到外面
/鸿沟内的创造
/故事的材质和能量
CHAPTER08激励事件
/故事的世界
/作者资格
/激励事件
/故事脊椎
/求索
/激励事件的设计
/激励事件的定位
/激励事件的质量
/激励事件的创造
CHAPTER09幕设计
/进展纠葛
/幕设计
/幕节奏
CHAPTER10场景设计
/转折点
/伏笔和分晓
/情感转变
/选择的性质
CHAPTER11场景分析
/文本和潜文本
/场景分析技巧
CHAPTER12布局谋篇
/统一性和多样性
/进度
/节奏和速度
/表现进展过程
/社会进展
/个人进展
/象征升华
/反讽升华
/过渡原理
CHAPTER13危机、高潮、结局
/危机
/高潮中的危机
/高潮
/结局
PARTⅣ作家在工作
CHAPTER14对抗的原理
/将故事和人物带到线索的终点
CHAPTER15解说
/展示,不要告诉
/使用幕后故事
/闪回
/梦境序列
/蒙太奇
/画外音解说
CHAPTER16问题和解决方法
/兴趣问题
/惊奇问题
/巧合问题
/喜剧问题
/主观视点问题
/场景内的主观视点
/故事中的主观视点
/改编问题
/戏剧腔问题
/漏洞问题
CHAPTER17人物
/心灵虫
CHAPTER18文本
/对白
/描写
/形象系统
/片名
CHAPTER19作家的创造方法
/从外到里的写作
/从里到外的写作
/银幕剧本
淡出
附录1:译注
附录2:文中涉及影片列表
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/把好故事讲好
/故事与生活
/能力与天才
/手艺能将天才推向极致
PARTⅡ故事诸要素
CHAPTER02结构图谱
/故事设计术语
/故事三角
/故事三角内的形式差异
/故事设计的政治学
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/向陈词滥调宣战
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/创作限制原理
/调查研究
/创作选择
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/电影类型
/结构和类型的关系
/精通类型
/创作限制
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CHAPTER05结构与人物
/人物VS人物塑造
/人物性格揭示
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/高潮与人物
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/审美情感
/前提
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/说教倾向
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/关于风险
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/从里面写到外面
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/故事的材质和能量
CHAPTER08激励事件
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/作者资格
/激励事件
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/求索
/激励事件的设计
/激励事件的定位
/激励事件的质量
/激励事件的创造
CHAPTER09幕设计
/进展纠葛
/幕设计
/幕节奏
CHAPTER10场景设计
/转折点
/伏笔和分晓
/情感转变
/选择的性质
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/文本和潜文本
/场景分析技巧
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/统一性和多样性
/进度
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/将故事和人物带到线索的终点
CHAPTER15解说
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/画外音解说
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/兴趣问题
/惊奇问题
/巧合问题
/喜剧问题
/主观视点问题
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/故事中的主观视点
/改编问题
/戏剧腔问题
/漏洞问题
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CHAPTER18文本
/对白
/描写
/形象系统
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/说教倾向
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/观众纽带
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/人物的世界
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/鸿沟内的创造
/故事的材质和能量
CHAPTER08激励事件
/故事的世界
/作者资格
/激励事件
/故事脊椎
/求索
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/激励事件的定位
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CHAPTER09幕设计
/进展纠葛
/幕设计
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CHAPTER10场景设计
/转折点
/伏笔和分晓
/情感转变
/选择的性质
CHAPTER11场景分析
/文本和潜文本
/场景分析技巧
CHAPTER12布局谋篇
/统一性和多样性
/进度
/节奏和速度
/表现进展过程
/社会进展
/个人进展
/象征升华
/反讽升华
/过渡原理
CHAPTER13危机、高潮、结局
/危机
/高潮中的危机
/高潮
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CHAPTER15解说
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/画外音解说
CHAPTER16问题和解决方法
/兴趣问题
/惊奇问题
/巧合问题
/喜剧问题
/主观视点问题
/场景内的主观视点
/故事中的主观视点
/改编问题
/戏剧腔问题
/漏洞问题
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CHAPTER18文本
/对白
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CHAPTER19作家的创造方法
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