音效圣经

《音效圣经:好莱坞音效创作及录制技巧(插图版)》涵盖了从音效设计、录制到后期制作的各个环节。作者以诙谐幽默的语言,结合自己的实战经验,系统阐述了技术设备、拟音棚建设等基础 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:[美]里克·维尔斯(Ric Viers)·
  • 出版社:世界图书出版公司·后浪出版公司
  • 定价:39.80元
  • ISBN:7510048869
第九章 音效采集
  • Heartache'
    2017-05-29 14:36:12 摘录
    升降机井基本上就是一个垂直的通道,可以用混响来为外部视角创造这个通道的环境。先用不祥的金属重压声营造“有东西出问题了”的悬念,用沉闷的吉他弦或钢琴弦模拟升降机绳缆的摩擦声。长长的金属刮擦声用来表现紧急制动(这个紧急制动最终没能成功)。我最喜欢的拟音道具是12英寸的四脚金属烛台。用这个道具在玻璃表面滑动会产生最让人感到疯狂的刮擦声。我用这个声音作为紧急制动的基础。最后,你需要升降机井底部的撞击声。木板材料的声音成分要加到里面去,但金属和铝的声音成分应该主导这个声音。把所有这些声音层叠并混录好后会创造出让人兴奋的效果声。
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  • Heartache'
    2017-05-29 14:33:43 摘录
    应该收集的撞击材料清单:
    铝砖 硬纸板 陶瓷品 空心砖(煤渣) 器皿 玻璃杯 金属制品 报纸 管子 塑料 石头 泡沫 塑料 瓷砖 木头
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  • Heartache'
    2017-05-29 14:31:06 摘录
    材料准备好之后,先设计第一个撞击声。轮胎打滑声可以在第一个撞击声出现后切掉或快速淡出,表示汽车撞上某个物体或另一辆汽车停下来后不动了。如果想表现高速撞击,轮胎打滑声可以在第一个撞击之后做适当延续,给人一种汽车高速行驶然后撞车的感觉。如果撞到了停放着的汽车,可以在撞击之后再加轮胎打滑声,表示停着的汽车被撞后往前滑行。引擎盖和行李舱能够发出很好的金属撞击声。这个撞击声可以是单独的一次撞击,也可以是多次撞击,表示还有其他物体撞到汽车上。第一个撞击声应该是撞车音效中最响的,在第一个撞击声之前和之后的声音在电平上都应适当降低,这样可以通过声音动态给人猛烈撞击的感觉。层叠多条撞击元素并进行适当的音调变换处理,能使撞车声更具重量感。接下来,用格栅和尾灯来加点塑料的声音。记住撞没撞到汽车后部是没有关系的。尾灯会发出很好的塑料碎裂声, 有助于调节最后的混录音效。之后,加上撞碎玻璃的声音,再加上玻璃碎片洒落的声音。虽然挡风玻璃是用防爆玻璃做的,但汽车撞击音效通常都会有典型的玻璃碎片洒落的声音。你可以用侧后视镜和前灯做玻璃碎片的声音。最后的几个润色处理,你可以用蒸汽声模仿报废的汽车引擎冷却器的声音。经过处理和滤波的空气声可以创造出很好的蒸汽效果。你还可以加上轮毂罩的声音。如果没有轮毂罩,可以利用金属的垃圾桶盖。录下轮毂罩的滚动的声音,同时还要录下轮毂罩停下时旋转及晃动的声音。最后,加上长长的汽车喇叭声,汽车喇叭声做循环并不是很容易,因此尽量录下长条的汽车喇叭声以便剪辑时使用。
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  • Heartache'
    2017-05-29 14:27:23 摘录
    下面是录制汽车撞击声所需的材料清单:保险杠、挡泥板、格栅、前灯、引擎盖、轮毂罩、车顶、侧后视镜、尾灯、行李舱、车窗、挡风玻璃
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  • Heartache'
    2017-05-29 14:24:48 摘录
    录制汽车驶近的声音时,站在路边举话筒杆。如果是迎面驶来,话筒要举到路面之上。你可以用立体声制式录汽车驶近的声音,但定要调整好防风罩内话筒的位置,确保录音时话筒处于水平位置,这样
    左右声场才能与地面平行。
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