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用户体验要素
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是AJAX之父Jesse James Garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是
……
[ 展开全部 ]
最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。
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作者:Jesse James Garrett
出版社:机械工业出版社
定价:39.00元
ISBN:7111348664
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书摘 (21 )
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战略层 28
帥逼小熊猫
2019-05-16 23:41:14 摘录
战略层定义
一、我们要通过这个产品得到什么?
这个也就是产品目标
1.商业目标,如支撑企业目标
2.品牌识别,将品牌形象具体且明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会。
3.一些可追踪的指标,在产品上线以后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户需求。
二、用户需求
确认用户需求是复杂的,因为用户群体存在着很大的差异。
1.用户细分,性别、年龄、教育水平、婚姻状况等
2.可用性就用户研究,也就是市场调查和发现总结用户使用产品的场景、方式等,寻找令产品更容易使用的途径。
3.创建人物角色,建立用户模式来模拟使用
三、团队角色和流程
产品目标和用户需求经常被定义在一个正式的战略文档(strategy document)或者愿景文档(vision document)中。
这些文档不仅仅是列出目标清单,它提供了不同目标之间的关系分析,并且说明这些目标要如何融入更大的企业环境中去。这些目标和对它们的分析由决策者、普通员工,和用户自己的直接意见来支持。
一个有效的战略文档不仅可以在用户体验开发团队中起到试金石作用,还可以成为企业其他部门的项目支持文档。
战略应该是设计用户体验的流程中的起点,但那不意味在项目开始之前你的战略需求完全确定下来。虽然设法击中一个移动的目标可能会浪费很多几乎资源,但是战略也应该是可以演变和改进的。当战略被系统修改与校正时,这些工作就能成为贯穿整个过程的、持续的灵感源泉。
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作者简介
译者简介
译者序
第1版 致谢
第2版 致谢
第1版 前言
第2版 前言
第1章
用户体验为什么如此重要 2
日常生活中的遭遇 3
什么是用户体验 4
从产品设计到用户体验设计 7
为体验而设计:使用第一 8
用户体验和网站 9
用户体验就是商机 12
在乎你的用户 17
第2章
认识这些要素 18
五个层面 19
表现层 20
框架层 20
结构层 20
范围层 21
战略层 21
自下而上地建设 21
基本的双重性 25
用户体验的要素 28
战略层 28
范围层 29
结构层 30
框架层 30
表现层 30
应用这些要素 31
第3章
战略层
产品目标和用户需求 34
战略层定义 36
产品目标 37
商业目标 37
品牌识别 38
成功标准 39
用户需求 42
用户细分 42
可用性和用户研究 46
创建人物角色 49
团队角色和流程 52
第4章
范围层
功能规格和内容需求 56
范围层定义 58
原因#1:这样你才知道你正在建设什么 59
原因#2:这样你才知道你不需要建设什么 60
功能和内容 61
定义需求 65
功能规格说明 68
记下来 69
内容需求 72
确定需求优先级 74
第5章
结构层
交互设计与信息架构 78
结构层定义 80
交互设计 81
概念模型 83
错误处理 86
信息架构 88
结构化内容 89
结构方法 92
组织原则 96
语言和元数据 98
团队角色和流程 101
第6章
框架层
界面设计、导航设计和信息设计 106
框架层定义 108
习惯和比喻 110
界面设计 114
导航设计 118
信息设计 124
指示标识 127
线框图 128
第7章
表现层
感知设计 132
表现层定义 134
合理设计感知 135
嗅觉和味觉 135
触觉 135
听觉 136
视觉 136
忠于眼睛 137
对比和一致性 139
内部和外部的一致性 143
配色方案和排版 145
设计合成品和风格指南 148
第8章
要素的应用 152
提出正确的问题 157
马拉松和短跑 159
索引 164
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译者序
第1版 致谢
第2版 致谢
第1版 前言
第2版 前言
第1章
用户体验为什么如此重要 2
日常生活中的遭遇 3
什么是用户体验 4
从产品设计到用户体验设计 7
为体验而设计:使用第一 8
用户体验和网站 9
用户体验就是商机 12
在乎你的用户 17
第2章
认识这些要素 18
五个层面 19
表现层 20
框架层 20
结构层 20
范围层 21
战略层 21
自下而上地建设 21
基本的双重性 25
用户体验的要素 28
战略层 28
范围层 29
结构层 30
框架层 30
表现层 30
应用这些要素 31
第3章
战略层
产品目标和用户需求 34
战略层定义 36
产品目标 37
商业目标 37
品牌识别 38
成功标准 39
用户需求 42
用户细分 42
可用性和用户研究 46
创建人物角色 49
团队角色和流程 52
第4章
范围层
功能规格和内容需求 56
范围层定义 58
原因#1:这样你才知道你正在建设什么 59
原因#2:这样你才知道你不需要建设什么 60
功能和内容 61
定义需求 65
功能规格说明 68
记下来 69
内容需求 72
确定需求优先级 74
第5章
结构层
交互设计与信息架构 78
结构层定义 80
交互设计 81
概念模型 83
错误处理 86
信息架构 88
结构化内容 89
结构方法 92
组织原则 96
语言和元数据 98
团队角色和流程 101
第6章
框架层
界面设计、导航设计和信息设计 106
框架层定义 108
习惯和比喻 110
界面设计 114
导航设计 118
信息设计 124
指示标识 127
线框图 128
第7章
表现层
感知设计 132
表现层定义 134
合理设计感知 135
嗅觉和味觉 135
触觉 135
听觉 136
视觉 136
忠于眼睛 137
对比和一致性 139
内部和外部的一致性 143
配色方案和排版 145
设计合成品和风格指南 148
第8章
要素的应用 152
提出正确的问题 157
马拉松和短跑 159
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第1章
用户体验为什么如此重要 2
日常生活中的遭遇 3
什么是用户体验 4
从产品设计到用户体验设计 7
为体验而设计:使用第一 8
用户体验和网站 9
用户体验就是商机 12
在乎你的用户 17
第2章
认识这些要素 18
五个层面 19
表现层 20
框架层 20
结构层 20
范围层 21
战略层 21
自下而上地建设 21
基本的双重性 25
用户体验的要素 28
战略层 28
范围层 29
结构层 30
框架层 30
表现层 30
应用这些要素 31
第3章
战略层
产品目标和用户需求 34
战略层定义 36
产品目标 37
商业目标 37
品牌识别 38
成功标准 39
用户需求 42
用户细分 42
可用性和用户研究 46
创建人物角色 49
团队角色和流程 52
第4章
范围层
功能规格和内容需求 56
范围层定义 58
原因#1:这样你才知道你正在建设什么 59
原因#2:这样你才知道你不需要建设什么 60
功能和内容 61
定义需求 65
功能规格说明 68
记下来 69
内容需求 72
确定需求优先级 74
第5章
结构层
交互设计与信息架构 78
结构层定义 80
交互设计 81
概念模型 83
错误处理 86
信息架构 88
结构化内容 89
结构方法 92
组织原则 96
语言和元数据 98
团队角色和流程 101
第6章
框架层
界面设计、导航设计和信息设计 106
框架层定义 108
习惯和比喻 110
界面设计 114
导航设计 118
信息设计 124
指示标识 127
线框图 128
第7章
表现层
感知设计 132
表现层定义 134
合理设计感知 135
嗅觉和味觉 135
触觉 135
听觉 136
视觉 136
忠于眼睛 137
对比和一致性 139
内部和外部的一致性 143
配色方案和排版 145
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要素的应用 152
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一、我们要通过这个产品得到什么?
这个也就是产品目标
1.商业目标,如支撑企业目标
2.品牌识别,将品牌形象具体且明确地写进目标,将会提高呈现出积极的品牌形象的机会。
3.一些可追踪的指标,在产品上线以后用来显示它是否满足了我们自己的目标和用户需求。
二、用户需求
确认用户需求是复杂的,因为用户群体存在着很大的差异。
1.用户细分,性别、年龄、教育水平、婚姻状况等
2.可用性就用户研究,也就是市场调查和发现总结用户使用产品的场景、方式等,寻找令产品更容易使用的途径。
3.创建人物角色,建立用户模式来模拟使用
三、团队角色和流程
产品目标和用户需求经常被定义在一个正式的战略文档(strategy document)或者愿景文档(vision document)中。
这些文档不仅仅是列出目标清单,它提供了不同目标之间的关系分析,并且说明这些目标要如何融入更大的企业环境中去。这些目标和对它们的分析由决策者、普通员工,和用户自己的直接意见来支持。
一个有效的战略文档不仅可以在用户体验开发团队中起到试金石作用,还可以成为企业其他部门的项目支持文档。
战略应该是设计用户体验的流程中的起点,但那不意味在项目开始之前你的战略需求完全确定下来。虽然设法击中一个移动的目标可能会浪费很多几乎资源,但是战略也应该是可以演变和改进的。当战略被系统修改与校正时,这些工作就能成为贯穿整个过程的、持续的灵感源泉。