About Face 4: 交互设计精髓

《About Face 4: 交互设计精髓》是《About Face 3:交互设计精髓》的升级版,此次升级把全书的结构重组优化,更加精练和易用;更新了一些适合当下时代的术 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:[美] 艾伦·库伯 [美] 罗伯特·莱曼 [美] 戴维·克罗宁 [美] 克里斯托弗·诺埃塞尔
  • 出版社:电子工出版社
  • 定价:118.00元
  • ISBN:712126613
第3 章为用户建模:人物模型和目标.................................
  • 小小小小黄
    2019-09-22 09:54:20 摘录
    对于每个找出来的重要行为模型,要综合数据中的细节。细节应该包含如下内容:
    ●行为本身(活动及其动机)。
    ●使用环境。
    ●使用当前解决方案遇到的挫折和痛苦。
    ●行为相关联的人口统计学。
    ●行为相关的技巧、经验或能力
    ●行为相关的态度和情感
    ●同其他人、产品或服务相关的交互
    ●做同样事情的替代或者竞争方案,尤其是类似技术。
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  • 小小小小黄
    2019-09-22 09:49:05 摘录
    活动—用户做什么;频率和工作量
    态度—用户看待产品所在领域和采用的技术
    能力—用户所受教育和培训、学习能力。
    动机—用户涉足产品领域的原因。
    技能—用户与产品领域和技术相关的技能。
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  • 小小小小黄
    2019-09-22 09:46:24 摘录
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  • 小小小小黄
    2019-09-22 09:34:57 摘录
    ●体验目标同本能处理过程相关,即用户想要感受什么
    ●最终目标同行为处理过程相关,即用户想要做什么
    ●人生目标同反思处理过程相关,即用户想要成为什么。
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  • 小小小小黄
    2019-09-18 10:42:49 摘录
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