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神话世界历来就是画家们笔下不可缺少的绘画题材。 《漫画的奥义:神话世界的绘制技法》以神话世界为主题,带领读者只用手中的一支笔,描绘出传说中的刀剑、宝石、魔物鳞片、食物,
……
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甚至是神殿、神话世界场景等各式各样超越想象极限的华丽物象。书中的各种笔触技法,无论是用来画黑白线稿还是彩色图画,都能精彩呈现出别样的风格。《漫画的奥义:神话世界的绘制技法》随书附赠的光盘,收录了700多张参考图片,以及超过4小时的视频教程。 《漫画的奥义:神话世界的绘制技法》适合一切喜爱神话世界的绘画、动漫、游戏、电影从业者和爱好者参考使用。
[ 收起 ]
作者:【日】塚本博义 【日】志田隆一郎
出版社:
定价:
ISBN:9787115321220
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第1章 描绘神话传说中的人物角色 15
神话世界的说明 16
充满魅力的神话人物角色 18
何谓线条笔触 26
试一试各种线条笔触 28
描绘漫画的工具 30
笔的种类与其线条笔触 32
基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
描绘网状效果线 40
光源表现出一切质感 42
高光影像处理 44
用线条强弱来表现质感 45
以黑白两色构成画面 46
看清楚形状 48
用铅笔笔触描绘手脚 50
描绘脸部 54
眼睛的对比,以眼神打动人 56
描绘头发 58
描绘全身 60
描绘人物姿势时的重心 62
半人半兽 64
翅膀的种类与画法 68
人+翅膀 70
犄角的各种造型 72
尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
描绘宝石 90
木箱与各种纹路的象征性小物品 94
小道具与日常用品 96
传说的武器 98
神话的武器与防具 100
战士的装备 102
神话世界的服装 108
服装显示出身份、职业 110
善良的魔法师 114
邪恶的魔法师 115
神话传说的道具 116
描绘古老物品 117
生锈的表现方法 118
描绘食物 120
描绘自然物 126
神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
用起承转合来创作故事 156
创作原创神话 158
漫画的原稿用纸 164
务必要记住的漫画规则 165
制作漫画的流程 166
原稿制作 168
附赠光盘的使用说明 14
运用线条笔触的彩色表现手法 181
第1章 描绘神话传说中的人物角色 15
神话世界的说明 16
充满魅力的神话人物角色 18
何谓线条笔触 26
试一试各种线条笔触 28
描绘漫画的工具 30
笔的种类与其线条笔触 32
基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
描绘网状效果线 40
光源表现出一切质感 42
高光影像处理 44
用线条强弱来表现质感 45
以黑白两色构成画面 46
看清楚形状 48
用铅笔笔触描绘手脚 50
描绘脸部 54
眼睛的对比,以眼神打动人 56
描绘头发 58
描绘全身 60
描绘人物姿势时的重心 62
半人半兽 64
翅膀的种类与画法 68
人+翅膀 70
犄角的各种造型 72
尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
描绘宝石 90
木箱与各种纹路的象征性小物品 94
小道具与日常用品 96
传说的武器 98
神话的武器与防具 100
战士的装备 102
神话世界的服装 108
服装显示出身份、职业 110
善良的魔法师 114
邪恶的魔法师 115
神话传说的道具 116
描绘古老物品 117
生锈的表现方法 118
描绘食物 120
描绘自然物 126
神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
用起承转合来创作故事 156
创作原创神话 158
漫画的原稿用纸 164
务必要记住的漫画规则 165
制作漫画的流程 166
原稿制作 168
附赠光盘的使用说明 14
运用线条笔触的彩色表现手法 181
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第1章 描绘神话传说中的人物角色 15
神话世界的说明 16
充满魅力的神话人物角色 18
何谓线条笔触 26
试一试各种线条笔触 28
描绘漫画的工具 30
笔的种类与其线条笔触 32
基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
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光源表现出一切质感 42
高光影像处理 44
用线条强弱来表现质感 45
以黑白两色构成画面 46
看清楚形状 48
用铅笔笔触描绘手脚 50
描绘脸部 54
眼睛的对比,以眼神打动人 56
描绘头发 58
描绘全身 60
描绘人物姿势时的重心 62
半人半兽 64
翅膀的种类与画法 68
人+翅膀 70
犄角的各种造型 72
尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
描绘宝石 90
木箱与各种纹路的象征性小物品 94
小道具与日常用品 96
传说的武器 98
神话的武器与防具 100
战士的装备 102
神话世界的服装 108
服装显示出身份、职业 110
善良的魔法师 114
邪恶的魔法师 115
神话传说的道具 116
描绘古老物品 117
生锈的表现方法 118
描绘食物 120
描绘自然物 126
神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
用起承转合来创作故事 156
创作原创神话 158
漫画的原稿用纸 164
务必要记住的漫画规则 165
制作漫画的流程 166
原稿制作 168
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第1章 描绘神话传说中的人物角色 15
神话世界的说明 16
充满魅力的神话人物角色 18
何谓线条笔触 26
试一试各种线条笔触 28
描绘漫画的工具 30
笔的种类与其线条笔触 32
基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
描绘网状效果线 40
光源表现出一切质感 42
高光影像处理 44
用线条强弱来表现质感 45
以黑白两色构成画面 46
看清楚形状 48
用铅笔笔触描绘手脚 50
描绘脸部 54
眼睛的对比,以眼神打动人 56
描绘头发 58
描绘全身 60
描绘人物姿势时的重心 62
半人半兽 64
翅膀的种类与画法 68
人+翅膀 70
犄角的各种造型 72
尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
描绘宝石 90
木箱与各种纹路的象征性小物品 94
小道具与日常用品 96
传说的武器 98
神话的武器与防具 100
战士的装备 102
神话世界的服装 108
服装显示出身份、职业 110
善良的魔法师 114
邪恶的魔法师 115
神话传说的道具 116
描绘古老物品 117
生锈的表现方法 118
描绘食物 120
描绘自然物 126
神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
用起承转合来创作故事 156
创作原创神话 158
漫画的原稿用纸 164
务必要记住的漫画规则 165
制作漫画的流程 166
原稿制作 168
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基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
描绘网状效果线 40
光源表现出一切质感 42
高光影像处理 44
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看清楚形状 48
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翅膀的种类与画法 68
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尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
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战士的装备 102
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生锈的表现方法 118
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神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
用起承转合来创作故事 156
创作原创神话 158
漫画的原稿用纸 164
务必要记住的漫画规则 165
制作漫画的流程 166
原稿制作 168
附赠光盘的使用说明 14
运用线条笔触的彩色表现手法 181
第1章 描绘神话传说中的人物角色 15
神话世界的说明 16
充满魅力的神话人物角色 18
何谓线条笔触 26
试一试各种线条笔触 28
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笔的种类与其线条笔触 32
基本线条笔触 34
渐变 36
中间色调 37
线条笔触的渐变 38
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看清楚形状 48
用铅笔笔触描绘手脚 50
描绘脸部 54
眼睛的对比,以眼神打动人 56
描绘头发 58
描绘全身 60
描绘人物姿势时的重心 62
半人半兽 64
翅膀的种类与画法 68
人+翅膀 70
犄角的各种造型 72
尾巴的各种造型 74
甲壳、鳞片的各种造型 75
描绘龙 76
用线条笔触来创造女神与恶魔 80
第2章 描绘神话传说中的世界 83
在神话舞台出现的各种世界 84
用光线表现质感 86
雕像的材质表现 88
描绘宝石 90
木箱与各种纹路的象征性小物品 94
小道具与日常用品 96
传说的武器 98
神话的武器与防具 100
战士的装备 102
神话世界的服装 108
服装显示出身份、职业 110
善良的魔法师 114
邪恶的魔法师 115
神话传说的道具 116
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生锈的表现方法 118
描绘食物 120
描绘自然物 126
神话的世界 138
刻耳柏洛斯与地狱之门
蛇王札哈克的洞穴
战死者之馆“瓦尔哈拉”
在罗摩衍那中出场的“因陀罗之箭”
太阳之船与拉
波塞冬与海底神殿
第3章 描绘神话传说中的故事 148
故事的基本架构 149
用人的手所创作出来的神话——克苏鲁神话 150
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