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为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?过去二十多年,Marty C
……
[ 展开全部 ]
agan作为高级产品经理人为多家一流企业工作过,包括惠普、网景、美国在线、eBay。他亲历了个人电脑 、互联网、 电子商务的起落沉浮。《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念。七印部落正在翻译作者的博客和授课视频,欢迎访问微博:http://weibo.com/7seals - “Marty无疑是eBay最出色的产品经理,他对eBay的影响至今仍在。” — Frerk-Malte Feller eBay德国区常务董事 - “Marty是产品管理的行家里手。这本书如醍醐灌顶,让我茅塞顿开。” — Judy Gibbons Accel Partnets公司风险投资人 - “Marty在工作上自有一套,他总能打造出一流的产品。” — Pete Deemer Yahoo!前任首席产品经理、GoodAgile公司CEO - “读完这本书,我不得不重新审视产品管理的原则和方法。” — Jim Denney TiVo产品副总裁 - “产品没有价值,开发团队再优秀也无济于事。要论挑选产品,Marty可谓慧眼独具!” — Marty Abbott eBay前任CTO、AKF Consulting公司合伙人 - “想在软件行业创业,你绕不开这本书!” — Chuck Geiger PayPal、Travelocity、Ask.com前任CTO
[ 收起 ]
作者:[美] Marty Cagan
出版社:华中科技大学出版社
定价:36.00元
ISBN:7560970184
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第1部分 人员
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第1章 关键角色及其职责
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第2章 产品管理与产品营销
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第3章 产品管理与项目管理
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第4章 产品管理与产品设计
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第5章 产品管理与软件开发
李大萝卜
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2017-02-17 添加
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第6章 招聘产品经理
职业操守
每种团趴角色承担的义务和付出的努力都
不相同。产品经理肩负着产品的前途和命运,绝
不适合贪图安逸的人担任。即便掌握了时间管理
和产品管理的技巧,产品经理依然要为产品投入
大量精力。成功的产品经理能拥有时间享受清闲
的家庭生活吗?只要具各足够的经验,我相信可
以做到。但是,如果你期望的足一周只工作四十
个小时,下班后把工作抛诸脑后,那是不现实
的。
成功的产品经理需要付出多少努力?在这
个问题上,我对应聘者向来坦率,产品管理工作
绝不能用时间来衡量,付出多少都不为过。紧急
情况下临时找来的“救火队员”多半不是合适的产
品经理人选。
在漫长的项目周期里,产品经理需要付出
的努力和承担的义务并非一成不变。有的阶段比
较轻松,有的阶段则很紧张。但是称职的产品经
理对产品的关注和忧虑程度,以及愿意为之付出
努力的热情是不会改变的。
龙与少年游
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2021-10-08 添加
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第7章 管理产品经理
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第8章 巴顿将军的忠告
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第9章 产品副经理
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第10章 管理上司
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第2部分 流程
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第11章 评估产品机会
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第12章 产品探索
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第13章 产品原则
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第14章 产品评审团
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第15章 特约用户
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第16章 市场调研
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第17章 产品人物角色
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第18章 重新定义产品说明文档
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第19章 用户体验设计与实现
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第20章 基本产品
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第21章 产品验证
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第22章 原型测试
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第23章 改进现有产品
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第24章 平滑部署
毫无征兆地更新不必要的版本会令用户产生反感。有件事你可能觉得难以置信,但的确是事实:不是所有用户都喜欢新塑主鱼产品。
用户产生反感主要有以下几个原因。
1.事前没有收到更新通知,用户觉得措手不及。
2.用户没时间学习、适应新版本,产品公司也没有提供旧版主方便用户在过渡阶段使用。
3.新版本无法正常运行。
4.新旧版本不兼容(比如新版本无法访问旧版本的数据)。
5.虽然新版本可以正常运行,但用户认为添加的功能和特性毫无必要。
6.应付接二连三的版本更新,用户感到疲惫不堪。
7.新版本修改了用户已经习惯的使用方式和操作流程,用户不得不重新调整适应。
wintia
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2017-04-28 添加
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第25章 快速响应阶段
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第26章 合理运用敏捷方法
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第27章 合理运用瀑布式开发方法
传统瀑布式开发方法的理念很简单,主要有两点。
1.采用阶段式开发软件开发过程被事先分成固定的几个阶段撰写书面的需求说明文档、设计高层软件架构、设计低层细节、编写代码、测试、部署。
2.采用阶段式评审每个阶段结東后,对该阶段提交的成
果进行评审,₩审通过后才能进入下一阶段。
wintia
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2017-04-28 添加
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第28章 创业型公司的产品管理
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第29章 大公司如何创新
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第30章 在大公司施展拳脚
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第3部分 产品
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第31章 苹果公司给我的启示
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第32章 提防有特殊要求的产品
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第33章 新瓶装老酒
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第34章 恐惧、贪婪、欲望
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第35章 情感接纳曲线
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第36章 可用性与美感
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第37章 大众网络服务产品
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第38章 打造企业级产品的经验
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第39章 打造平台产品的经验
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总结
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第40章 最佳实践经验
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第41章 产品经理的反省清单
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第1部分 人员
第1章 关键角色及其职责
第2章 产品管理与产品营销
第3章 产品管理与项目管理
第4章 产品管理与产品设计
第5章 产品管理与软件开发
第6章 招聘产品经理
第7章 管理产品经理
第8章 巴顿将军的忠告
第9章 产品副经理
第10章 管理上司
第2部分 流程
第11章 评估产品机会
第12章 产品探索
第13章 产品原则
第14章 产品评审团
第15章 特约用户
第16章 市场调研
第17章 产品人物角色
第18章 重新定义产品说明文档
第19章 用户体验设计与实现
第20章 基本产品
第21章 产品验证
第22章 原型测试
第23章 改进现有产品
第24章 平滑部署
第25章 快速响应阶段
第26章 合理运用敏捷方法
第27章 合理运用瀑布式开发方法
第28章 创业型公司的产品管理
第29章 大公司如何创新
第30章 在大公司施展拳脚
第3部分 产品
第31章 苹果公司给我的启示
第32章 提防有特殊要求的产品
第33章 新瓶装老酒
第34章 恐惧、贪婪、欲望
第35章 情感接纳曲线
第36章 可用性与美感
第37章 大众网络服务产品
第38章 打造企业级产品的经验
第39章 打造平台产品的经验
总结
第40章 最佳实践经验
第41章 产品经理的反省清单
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第1部分 人员
第1章 关键角色及其职责
第2章 产品管理与产品营销
第3章 产品管理与项目管理
第4章 产品管理与产品设计
第5章 产品管理与软件开发
第6章 招聘产品经理
第7章 管理产品经理
第8章 巴顿将军的忠告
第9章 产品副经理
第10章 管理上司
第2部分 流程
第11章 评估产品机会
第12章 产品探索
第13章 产品原则
第14章 产品评审团
第15章 特约用户
第16章 市场调研
第17章 产品人物角色
第18章 重新定义产品说明文档
第19章 用户体验设计与实现
第20章 基本产品
第21章 产品验证
第22章 原型测试
第23章 改进现有产品
第24章 平滑部署
第25章 快速响应阶段
第26章 合理运用敏捷方法
第27章 合理运用瀑布式开发方法
第28章 创业型公司的产品管理
第29章 大公司如何创新
第30章 在大公司施展拳脚
第3部分 产品
第31章 苹果公司给我的启示
第32章 提防有特殊要求的产品
第33章 新瓶装老酒
第34章 恐惧、贪婪、欲望
第35章 情感接纳曲线
第36章 可用性与美感
第37章 大众网络服务产品
第38章 打造企业级产品的经验
第39章 打造平台产品的经验
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第1章 关键角色及其职责
第2章 产品管理与产品营销
第3章 产品管理与项目管理
第4章 产品管理与产品设计
第5章 产品管理与软件开发
第6章 招聘产品经理
每种团趴角色承担的义务和付出的努力都
不相同。产品经理肩负着产品的前途和命运,绝
不适合贪图安逸的人担任。即便掌握了时间管理
和产品管理的技巧,产品经理依然要为产品投入
大量精力。成功的产品经理能拥有时间享受清闲
的家庭生活吗?只要具各足够的经验,我相信可
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的。
成功的产品经理需要付出多少努力?在这
个问题上,我对应聘者向来坦率,产品管理工作
绝不能用时间来衡量,付出多少都不为过。紧急
情况下临时找来的“救火队员”多半不是合适的产
品经理人选。
在漫长的项目周期里,产品经理需要付出
的努力和承担的义务并非一成不变。有的阶段比
较轻松,有的阶段则很紧张。但是称职的产品经
理对产品的关注和忧虑程度,以及愿意为之付出
努力的热情是不会改变的。
第7章 管理产品经理
第8章 巴顿将军的忠告
第9章 产品副经理
第10章 管理上司
第2部分 流程
第11章 评估产品机会
第12章 产品探索
第13章 产品原则
第14章 产品评审团
第15章 特约用户
第16章 市场调研
第17章 产品人物角色
第18章 重新定义产品说明文档
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第21章 产品验证
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第23章 改进现有产品
第24章 平滑部署
用户产生反感主要有以下几个原因。
1.事前没有收到更新通知,用户觉得措手不及。
2.用户没时间学习、适应新版本,产品公司也没有提供旧版主方便用户在过渡阶段使用。
3.新版本无法正常运行。
4.新旧版本不兼容(比如新版本无法访问旧版本的数据)。
5.虽然新版本可以正常运行,但用户认为添加的功能和特性毫无必要。
6.应付接二连三的版本更新,用户感到疲惫不堪。
7.新版本修改了用户已经习惯的使用方式和操作流程,用户不得不重新调整适应。
第25章 快速响应阶段
第26章 合理运用敏捷方法
第27章 合理运用瀑布式开发方法
1.采用阶段式开发软件开发过程被事先分成固定的几个阶段撰写书面的需求说明文档、设计高层软件架构、设计低层细节、编写代码、测试、部署。
2.采用阶段式评审每个阶段结東后,对该阶段提交的成
果进行评审,₩审通过后才能进入下一阶段。
第28章 创业型公司的产品管理
第29章 大公司如何创新
第30章 在大公司施展拳脚
第3部分 产品
第31章 苹果公司给我的启示
第32章 提防有特殊要求的产品
第33章 新瓶装老酒
第34章 恐惧、贪婪、欲望
第35章 情感接纳曲线
第36章 可用性与美感
第37章 大众网络服务产品
第38章 打造企业级产品的经验
第39章 打造平台产品的经验
总结
第40章 最佳实践经验
第41章 产品经理的反省清单
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