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可能你经历过这样的事你以为n己应该拉门把手,其实要推才能开门。生活中,物体会提示其使用方法。例如,球形门把手的尺寸和形状暗示用户要握住并转动它;(Æe
Design Of Eve戸y锄Æings)一书中限定了该概念的范围,提出了"感知功能可见性。(perceived affordance)无论是在生活中还是在电脑屏幕上,如果想让用户使用一个物体,就要保证能够让他们轻易地察觉并理解它是什么,明白应该怎么用。
人在试图完成开门或者网上购朽之类的任务时,总会自动寻找周围可以使用的物体和仁具,而自己往往不会意识到这一点。如果你负责为该任务设计周边环境,一定要确保环境里的物体一目了然并具有清晰的功能可见性。
请看图7-1的'1把手。看到这样的形状,人们往往会握住它向下旋转。如果它就是这么用的,那么它的设计就很好,功能可见性很清晰。