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敏捷革命:提升个人创造力与企业效率的全新协作模式
有一种神奇的项目管理方法: 张小龙用它来开发QQ邮箱,管理微信团队; 京东、华为、中兴都在进行内部学习; HBO的热剧《硅谷》将它搬上荧幕 通用电气利用它加速实现了“数字
……
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行业公司”的转型 Twitter利用它来开发各项新功能 它帮助美国国家公共广播电台创新节目 助力美国联邦调查局开发虚拟案件档案系统 这套方法就叫作Scrum,被誉为“管理学的诺贝尔奖”,在全球掀起了一场敏捷革命。 -------------------- 1. “Scrum之父”萨瑟兰博士精华作品。 Scrum被誉为“管理学的诺贝尔奖”,在全球掀起了一场敏捷革命,微信、京东、华为、通用电气、Twitter、FBI一致采用的管理方法。本书由Scrum创始人写就,深入浅出地讲解了敏捷管理的精髓。 2. 改变未来工作的高效管理方法。 敏捷是一场关于适者生存的进化。未来工作的复杂性和创新性都会有巨大的提升,从而对于团队的定义、时间的规划、效率的测算,以及产品价值的发掘都会有颠覆性的改变。《敏捷革命》指导你如何用新型管理方式,适应未来,并且提升组织绩效,发挥个人创造力。 3.全球顶级企业实干派与管理研究者一致推崇的管理变革。 《精益创业》作者埃里克•莱斯、Twitter首席技术官亚当•梅辛格、哈佛商学院教授竹内弘高等众多大咖推荐。Twitter首席技术官直言:“我在Twitter大大小小的开发项目中都采用了Scrum。” “关于敏捷开发我特别希望大家能够多去做一些尝试……敏捷带来一个最好的心理感受是什么呢?我们今天可以想一些与众不同的点子,然后我们可以很快就看到效果,因为我们可以很快把它上线了,然后可以去验证,如果不对就下线,如果还有改进余地,下个星期再去改它……这是一个能够持续实现你的想法的过程。” ——张小龙 ---------------------------- 在项目管理中,我们通常会制定好详细的计划,对每一个阶段都进行严格的评审,当前一阶段的工作完成得足够好,才进入下一步。这种流程进度缓慢,开发过程往往滞后于计划,造成预算超支。并且最终制造出的产品也可能不符合用户变化的需求,或已经跟不上技术的发展。 为了规避这些缺陷,萨瑟兰博士发明了Scrum方法。与自上而下的命令式工作流程不同,Scrum是一套具有不断进化与自我修正能力的系统,让团队像机器人一样根据外界反馈进行调整。这套系统强调团队的高度透明性及密切的协同作业,通过精简内部成员之间的信息流,提高效率,实现高水平的业绩。 Scrum不仅是科技行业开发新软件和新产品的主要方式,还能够帮助你的公司改变固有的工作方式、创新方式、规划方式以及思考方式。
[ 收起 ]
作者:【美】杰夫•萨瑟兰
出版社:中信出版社
定价:49.00元
ISBN:7508671430
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书摘 (21 )
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前言
曾武朋
2018-07-19 16:29:23 摘录
本章要点
时间有限,且行且珍惜。把你的工作分解开,看看自己在一个固定的、短暂的时间段内能完成多少工作量。最好以1~4周为一个周期。如果喜欢 Scrum,不妨称之为
“冲刺"。
不展示成果,就没有效果。在每个冲刺周期结束之际,要有点成果,这些成果要能派得上用场(比如能飞起来,
或者能行驶,等等)
扔掉名片。头衔标志着你的专业地位。要让别人知道
你做了什么事情,而不是你被称作什么。
或许你愿意整天以低效的方式去工作,但我宁愿选择去冲浪
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曾武朋
2018-07-14 10:04:08 摘录
这也是我想帮助人们通过 Scrum达到的“至善”境界。这不是不可能,也不是精英、运动员和特殊人才的专利。只要能制定正确的框架,提供正确的激励措施,并且让团队成员享有自由、尊重及自主权,就能达到这种境界。至善境界无法通过强迫手段实现,必须在团队内部自发地形成,但这种境界确确实实就存在
于我们中间。
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曾武朋
2018-07-06 09:17:02 摘录
行动的方法,也是戴明最知名的成就,就是PDCA循环。PDCA四个英文字母分别代表计划(Plan)、执行(Do)、检查( Check)与行动( Action)。几乎做任何一件事情时,你都可以运
用这个循环,包括制造汽车、开发视频游戏,甚至制作纸飞机 。 只要这样的循环重复进行三次,无论是制作纸飞机,还是
制造真正的太空飞船,你都会有所进步,而且是显著的进步(速
度大约快上两三倍,最终产品的质量至少会提升一倍)。戴明把PDCA循环传授给日本人时,这还是一个刚刚出现的新理念,后来,这种关键理念推动丰田汽车公司发展成了世界一流的汽车制
造商。任何类型的“精益生产”(美国用来称呼“丰田生产系统”的一个概念),或是 Scrum式的产品开发流程,之所以能不断改
进,依据的都是PDCA循环。
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曾武朋
2018-07-06 08:40:54 摘录
本章要点
规划是有用的,而盲目遵循规划则是愚蠢的。绘制无穷无尽的图表,的确具有很大的诱惑力。一个大项目中所有需要做的工作都可以逐一列出来,供人审视,但当详细的规划与现实相遇时,它们往往会失败。你要在自己的工
作方法中假定会出现变化,要注意发现,注重新理念。
检查与调整。每过一小段时间就停一停手头的工作,检查一下已经完成了哪些任务,看看这些任务是不是自己
应该做的,看看有没有更好的方法。
要么改变,要么倒闭。固守老派的工作方式、过于注重“命令与控制”、刻意追求可预测性,注定会导致失败。同时,那些愿意实现自我变革的竞争对手会把你远远地甩
在后面。
规划是成功的前提
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曾武朋
2018-07-06 08:38:08 摘录
提升个人创造力和企业效率
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孟巖
2017-05-26 08:13:34 摘录
用户故事的INVEST标准: 1、Indepent-独立性,尽可能让一个用户故事独立于其他的用户故事; 2、Negotiable-可协商性,用户故事的内容要是可以协商的,用户故事不是合同; 3、Valuable-有价值,每个用户故事必须对客户具有价值; 4、Estimable-可评估,开发团队要衡量用户故事以便确定优先级和工作量; 5、Small-规模小,一个好的故事要尽量维持小规模,至少要确保在一个冲刺周期中能够完成; 6、Testable-可测试,一个用户故事要可以测试,以便确定它是可以完成的。
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孟巖
2017-05-24 07:53:48 摘录
第五章:浪费是一种犯罪 1、同时执行多项任务会让你变愚蠢 2、半途而废等于没做 3、一次性把事情做好 4、工时越长,效率越低 5、避免不合理现象 6、不要依赖“英雄” 7、消除愚蠢的规定 8、将令人生厌者踢出团队 9、努力让工作流畅起来
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前言
第一章 世界的运作方式已经打破
21世纪的商业竞争超级激烈,对于任何一项具有复杂性和创新性的活动而言,肯定有一种不同的工作方法。公司
第二章 Scrum的由来
Scrum是橄榄球比赛术语,在一个杰出团队中,所有队员在球场上四处移动,劲往一处使,把球在团队内部来
第三章 聚焦团队,而非个人
提升团队业绩比提升个人业绩的影响要大得多,团队是Scrum赖以落实的基础。
第四章 以周期性的视角看待时间
Scrum的一个重要意义就是改变你对时间的看法。每一个周期都是开启全新任务、寻求改善的机会。
第五章 浪费是一种犯罪
很多公司85%的努力是不需要做的,事实上,在他们已经完成的任何一项工作中,只有1/6是有价值的。
第六章 务实规划,拒绝空想
很多人把计划放在第一位,但地图不是真实地貌。在项目执行的过程中不应该刻板地遵循计划,而要及时调整和改
第七章 把快乐转化为更高的绩效
人们当前是否快乐,在很大程度上与他们对未来的预期有关。员工是否快乐,是预测公司未来业绩的指标。
第八章 找到最有价值的20%
一个产品80%的价值来自20%的功能,Scrum的魔力就在于能帮你把价值最高、风险最低的事项置于最优
第九章 未来我们如何工作
如同工业领域的很多创新一样,管理架构的创新也能产生强大的影响力。Scrum能最大化地提升人的自由与创
致谢
附录 Scrum实践步骤
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第一章 世界的运作方式已经打破
21世纪的商业竞争超级激烈,对于任何一项具有复杂性和创新性的活动而言,肯定有一种不同的工作方法。公司
第二章 Scrum的由来
Scrum是橄榄球比赛术语,在一个杰出团队中,所有队员在球场上四处移动,劲往一处使,把球在团队内部来
第三章 聚焦团队,而非个人
提升团队业绩比提升个人业绩的影响要大得多,团队是Scrum赖以落实的基础。
第四章 以周期性的视角看待时间
Scrum的一个重要意义就是改变你对时间的看法。每一个周期都是开启全新任务、寻求改善的机会。
第五章 浪费是一种犯罪
很多公司85%的努力是不需要做的,事实上,在他们已经完成的任何一项工作中,只有1/6是有价值的。
第六章 务实规划,拒绝空想
很多人把计划放在第一位,但地图不是真实地貌。在项目执行的过程中不应该刻板地遵循计划,而要及时调整和改
第七章 把快乐转化为更高的绩效
人们当前是否快乐,在很大程度上与他们对未来的预期有关。员工是否快乐,是预测公司未来业绩的指标。
第八章 找到最有价值的20%
一个产品80%的价值来自20%的功能,Scrum的魔力就在于能帮你把价值最高、风险最低的事项置于最优
第九章 未来我们如何工作
如同工业领域的很多创新一样,管理架构的创新也能产生强大的影响力。Scrum能最大化地提升人的自由与创
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21世纪的商业竞争超级激烈,对于任何一项具有复杂性和创新性的活动而言,肯定有一种不同的工作方法。公司
第二章 Scrum的由来
Scrum是橄榄球比赛术语,在一个杰出团队中,所有队员在球场上四处移动,劲往一处使,把球在团队内部来
第三章 聚焦团队,而非个人
提升团队业绩比提升个人业绩的影响要大得多,团队是Scrum赖以落实的基础。
第四章 以周期性的视角看待时间
Scrum的一个重要意义就是改变你对时间的看法。每一个周期都是开启全新任务、寻求改善的机会。
第五章 浪费是一种犯罪
很多公司85%的努力是不需要做的,事实上,在他们已经完成的任何一项工作中,只有1/6是有价值的。
第六章 务实规划,拒绝空想
很多人把计划放在第一位,但地图不是真实地貌。在项目执行的过程中不应该刻板地遵循计划,而要及时调整和改
第七章 把快乐转化为更高的绩效
人们当前是否快乐,在很大程度上与他们对未来的预期有关。员工是否快乐,是预测公司未来业绩的指标。
第八章 找到最有价值的20%
一个产品80%的价值来自20%的功能,Scrum的魔力就在于能帮你把价值最高、风险最低的事项置于最优
第九章 未来我们如何工作
如同工业领域的很多创新一样,管理架构的创新也能产生强大的影响力。Scrum能最大化地提升人的自由与创
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“冲刺"。
不展示成果,就没有效果。在每个冲刺周期结束之际,要有点成果,这些成果要能派得上用场(比如能飞起来,
或者能行驶,等等)
扔掉名片。头衔标志着你的专业地位。要让别人知道
你做了什么事情,而不是你被称作什么。
于我们中间。
用这个循环,包括制造汽车、开发视频游戏,甚至制作纸飞机 。 只要这样的循环重复进行三次,无论是制作纸飞机,还是
制造真正的太空飞船,你都会有所进步,而且是显著的进步(速
度大约快上两三倍,最终产品的质量至少会提升一倍)。戴明把PDCA循环传授给日本人时,这还是一个刚刚出现的新理念,后来,这种关键理念推动丰田汽车公司发展成了世界一流的汽车制
造商。任何类型的“精益生产”(美国用来称呼“丰田生产系统”的一个概念),或是 Scrum式的产品开发流程,之所以能不断改
进,依据的都是PDCA循环。
规划是有用的,而盲目遵循规划则是愚蠢的。绘制无穷无尽的图表,的确具有很大的诱惑力。一个大项目中所有需要做的工作都可以逐一列出来,供人审视,但当详细的规划与现实相遇时,它们往往会失败。你要在自己的工
作方法中假定会出现变化,要注意发现,注重新理念。
检查与调整。每过一小段时间就停一停手头的工作,检查一下已经完成了哪些任务,看看这些任务是不是自己
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要么改变,要么倒闭。固守老派的工作方式、过于注重“命令与控制”、刻意追求可预测性,注定会导致失败。同时,那些愿意实现自我变革的竞争对手会把你远远地甩
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