《游戏改变世界》(经典版)

●游戏化,可以重塑人类积极的未来。玩游戏,是21世纪携手工作、实现真正变革的方式。我们的未来,要靠懂得游戏的力量和潜能的人去创造。 ●数字游戏,有望发展成一门价值680亿 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:[美] 简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)
  • 出版社:北京联合出版公司
  • 定价:59.90
  • ISBN:7550286876
第10章 让幸福成为一种习惯:游戏化的持续性
  • 萧周
    2018-04-01 20:02:30 摘录
    要锁定幸福太困难、太棘手而把它吓跑又太容易。所以,我们必须设定其他更具体的目标,在追求这些目标的过程中,我们会附带地将幸福追到手。
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  • 思凡队长
    2018-03-04 21:03:33 摘录
    要锁定幸福太困难、太手而把它吓跑又太容易。所以,我们必须设定其他更具体的目标,在追求这些目的过程中,我们会附带地将幸福追到手。
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  • 思凡队长
    2018-03-04 21:02:20 摘录
    第二,我称其为“自助悖论”,即自助无法达到长久的幸福。自助通常是的、和私下的活动。对有些活动,如克服恐惧、确定事业目标、应付慢性疼痛,进行健身锻炼,我们有理由相信自助能发挥作用。
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