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上瘾
——为什么我们会习惯性地点开某个App? ——这种使用习惯到底是如何养成的? ——为什么有些产品能让我们戒不掉,而其他的产品却不行? ——是否有什么秘诀能让用户对你的产品
……
[ 展开全部 ]
形成使用习惯,欲罢不能? 《上瘾》揭示了很多让用户形成使用习惯,甚至“上瘾”的互联网产品服务背后的基 本设计原理,告诉你怎样打造一款让用户欲罢不能的产品。作者根据自己多年的研究、咨询及实际经验,提出了新颖而实用的“上瘾模型”(Hook Model),即通过四个方面来养成用户的使用习惯。通过连续的“上瘾循环”,让用户成为“回头客”,进而实现循环消费的终极目标,而不是依赖高昂的广告投入或泛滥粗暴的信息传播。 本书专为产品经理、设计师、市场销售人员、广告创意者打造,每一位跟用户行为打交道的人,都值得将其奉为案头必备指南。对于想要了解行为设计科学的读者来说,这本书也将让你对自己、对当前的热门产品有更深刻的认识。你将会看到: “上瘾”产品中暗藏的用户习惯养成关键 打造一款用户习惯养成类产品的实操步骤 Facebook、Twitter、Instagram、Pinterest等国际知名互联网产品常用的用户行为设计解析
[ 收起 ]
作者:[美]尼尔·埃亚尔 [美]瑞安·胡佛
出版社:中信出版集团
定价:49.00元
ISBN:7508668316
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书摘 (21 )
评价 (1 )
//第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
苏诗修
2018-03-09 00:02:45 摘录
在进行BP撰写的时候,一定要把产品的价值写清楚。不管是短期价值还是当用户进来之后的长期价值,都应该写清楚,因为投资人不会傻到投一个白日梦的产品,投资人所投的每一分钱都希望赚到钱,所以说如果这个产品可以赚到钱,那么他的投资才会有价值,如果这个产品不能够赚到钱,那么这个产品就是没有价值的。 然而什么样的产品是有价值的,就像市场上的要什么药才能够更赚钱?是维生素还是止痛片? 其实这个概念在之前肯定是止痛片,因为止痛片带来效果更明显,因为肯定会有人受伤,受伤一定会用止痛片,但是维生素却不一样,有些人可能会用,有些人不会用。 止痛片对于生病的人而言是刚需,而维生素却不是。产品也是一样,有真正需求的产品才是好产品,没有需求的,那就不是一个好产品,这样的产品自然就不值得去投资。
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苏诗修
2018-03-08 00:12:07 摘录
这本书在看着这些内容里面,其中有一个点特别有意思:那边是我最后的那张图里面的关于 用户终身价值 的说法。 因为这个点,在我给公司写ppt的时候,也有提到用户的终身价值和用户的社交价值。嗯,突然就发现很多类似的知识点其实很容易都融会贯通。了。
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平常心
2018-01-17 19:01:32 摘录
上瘾模型的四个阶段——触发,行动,多变的酬赏,投入将是你推动用户对产品形成依赖的有效途径。
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O用户对其产品形成的使用习惯是某些企业生存发展的根本,但并非所有企业都受制于此。
○一旦成功地使用户对其产品形成了使用习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在:更高的用户终身价值,更大的价格灵活性,更快速的增长,以及更强的竞争优势。
○只有当某种行为的发生频率足够高、可感知用足够多时,它才可能发展为习惯。
○习惯养成类产品起初都是非必需品(比如维生素),可一旦发展为习惯,它们就会变成必需品(比如止痛药)。
○习惯养成类产品通过“挠痒痒”减轻用户的痛苦。
○设计习惯养成类产品其实是在操控对方的行为。生产企业在做设计之前,最好先审慎思考,以确保自己的设计会引导用户形成健康的习惯,而不会发展为病态的成瘾
(详见第八章)。
1.上瘾的模型,触发,行动,多变的酬劳,投入。 2.这个模型,适用于产品是习惯养成类型的。 3.这类产品能通过“挠痒”来暂时缓解,但习惯已经养成,所以,只能缓解不能彻底戒掉。 4.习惯的养成,还有一个道德问题。
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平常心
2018-01-10 11:18:19 摘录
但目前,大家需要掌握的要点是:习惯养成类产品会在用户的大脑中建立一种联结,使他们一感觉到痛痒就会想要使用这个产品。
养成类产品定位。
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平常心
2018-01-08 09:58:10 摘录
在此务必澄清一下“痛苦”这个概念,因为它频繁地出现在商学院的讲堂和营销学的书籍上,多少有些言过其实。实际上,我们所要描述的体验更接近于“痒”,它是潜伏于我们内心的种渴求,当这种渴求得不到满足时,不适感就会出现。那些让我们养成某种习惯的产品正好可以缓解这种不适感。比起听之任之的做法,利用技术或产品来“挠痒痒”能够更快地满足我们的渴求。一旦我们某种技术或产品产生依赖,那它就是唯一的灵丹妙药了。
用挠痒痒的方法来缓解心理的渴求,形成习惯或者依赖,那么产品发展潜力巨大了。
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平常心
2018-01-07 20:09:28 摘录
巴菲特和他的搭档查理·芒格发现,用户对某个产品形成使用习惯后,他们对该产品的依赖性就会增强,对价格的敏感度则会降低。
习惯的力量,能够让企业在提高价格的时候,掌握更多的主动性,当然不是说垄断的性质。好比打车软件滴滴,涨价被诟病,也有很多人转去曹操专车,易道用车,但是不影响滴滴作为大部分人选择的出行方式这一事实。 所以,争取让用户使用自己的产品,成为一个习惯,十分必要。
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平常心
2018-01-07 20:05:16 摘录
本书中所提到的产品,主要出自那些要求用户能主动参与其中,并因此需要借助用户习惯来推广产品的行业。涉及强制消费的行业不在本书的讨论范围内在对习惯的成因条分缕析之前,我们先得明确习惯的重要性,以及习惯能给企业带来哪些竞争优势。一般说来,用户对产品的依赖会给企业带来以下几个方面的好处。
首先,明确好,这本书讲述的让用户上瘾的四大模型,适用于用户能够主动参与,并能够借助用户的习惯来推动产品的正向发展的行业。 其次,后面讲述的几大好处,包括了 1.提升用户的终身价值 2.提高价格的灵活性 3.加快增长速度 4.提高竞争力
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平常心
2018-01-07 19:57:21 摘录
让用户对产品形成依赖是提升公司价值的一个有效途径,因为这可以提升
“用户终身价值”( customer lifetimevalue)。所谓用户终身价值,是指一个用户在其有生之年忠实使用某个产品的过程中为其付出的投资总额。当用户对某个产品产生依赖时,使用时间会延长,使用频率也会增加,最终的用户终身价值因而也会更高。
用户终身价值=忠实用户使用时的为其付出的投资总额,与频率,使用时间成正比。
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马善东
2017-08-02 02:04:39 摘录
假如你要开发一款习惯养成类产品,请先回答以下问题:
你的企业模式要求用户形成什么样的习惯?
用户能利用你的产品解决什么样的问题?
用户目前是以什么方式在解决他们的问题?为什么必须要解决这个问题?
你希望用户和你的产品之间发生何种程度的关联?
你希望将哪种用户行为发展为习惯?
评估生产模式和经营目标,看看是否与用户习惯之间存在密切的联系
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2017-08-02 02:00:48 摘录
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2017-08-02 01:59:22 摘录
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2017-08-02 01:55:43 摘录
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2017-08-02 01:25:31 摘录
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2017-08-02 01:24:54 摘录
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马善东
2017-08-02 00:59:28 摘录
有些时候,某种行为发生频率并不高,但依然会成为用户的习惯。要想让这些不经常发生的行为演变为习惯,那就必须让用户深切感受到它的用处,要么能为你带来快乐,要么能帮你解除痛苦。
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//前言 为什么有的产品会让人上瘾
如今,我们习以为常的那些科技产品和服务正在改变我们的一举一动,而这,正是产品设计者的初衷。也就是说,
//第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
看看Facebook、Twitter等这些如今最热门的科技公司,它们兜售的是什么?维生
素还是止痛药?它们的服务在初期更像是锦上添花的维生素,可一旦它成为用户日常生活的一部分,那就会像止痛
//第二章 触发:提醒人们采取下一步行动
用户期望借助你的产品实现怎样的目的?他们会在何时何地使用这个产品?什么样的情绪会促使他们使用产品,触
//第三章 行动:人们在期待酬赏时的直接反应
要想使人们完成特定的行为,动机、能力、触发这三样缺一不可。要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行
//第四章 多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲
驱使我们采取行动的,并不是酬赏本身,而是渴望酬赏时产生的那份迫切需要。“有限的多变性”会使产品随着时
//第五章 投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”
要想让用户产生心理联想并自动采取行动,首先必须让他们对产品有所投入。对产品的投入会令用户形成偏好,因
//第六章 上瘾模型与道德操控
创建习惯既能成为推动美好生活的一种正向力量,也能被利用去达到邪恶的目的。花一分钟思考:你使用自己的产
//第七章 案例研究:圣经应用程序
《圣经》应用程序通过将有趣内容前置并提供经文音频的方式增强了用户采取行动的能力。将经文分解成短小的片
//第八章 习惯测试和新的机会
你设置的内外部触发经常促使用户采取行动吗?你的设计是否简单得足以使采取行动变成一件轻松容易的事情?你
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//前言 为什么有的产品会让人上瘾
如今,我们习以为常的那些科技产品和服务正在改变我们的一举一动,而这,正是产品设计者的初衷。也就是说,
//第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
看看Facebook、Twitter等这些如今最热门的科技公司,它们兜售的是什么?维生
素还是止痛药?它们的服务在初期更像是锦上添花的维生素,可一旦它成为用户日常生活的一部分,那就会像止痛
//第二章 触发:提醒人们采取下一步行动
用户期望借助你的产品实现怎样的目的?他们会在何时何地使用这个产品?什么样的情绪会促使他们使用产品,触
//第三章 行动:人们在期待酬赏时的直接反应
要想使人们完成特定的行为,动机、能力、触发这三样缺一不可。要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行
//第四章 多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲
驱使我们采取行动的,并不是酬赏本身,而是渴望酬赏时产生的那份迫切需要。“有限的多变性”会使产品随着时
//第五章 投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”
要想让用户产生心理联想并自动采取行动,首先必须让他们对产品有所投入。对产品的投入会令用户形成偏好,因
//第六章 上瘾模型与道德操控
创建习惯既能成为推动美好生活的一种正向力量,也能被利用去达到邪恶的目的。花一分钟思考:你使用自己的产
//第七章 案例研究:圣经应用程序
《圣经》应用程序通过将有趣内容前置并提供经文音频的方式增强了用户采取行动的能力。将经文分解成短小的片
//第八章 习惯测试和新的机会
你设置的内外部触发经常促使用户采取行动吗?你的设计是否简单得足以使采取行动变成一件轻松容易的事情?你
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如今,我们习以为常的那些科技产品和服务正在改变我们的一举一动,而这,正是产品设计者的初衷。也就是说,
//第一章 习惯的力量:如何让你的产品从维生素变成止痛药
看看Facebook、Twitter等这些如今最热门的科技公司,它们兜售的是什么?维生
素还是止痛药?它们的服务在初期更像是锦上添花的维生素,可一旦它成为用户日常生活的一部分,那就会像止痛
//第二章 触发:提醒人们采取下一步行动
用户期望借助你的产品实现怎样的目的?他们会在何时何地使用这个产品?什么样的情绪会促使他们使用产品,触
//第三章 行动:人们在期待酬赏时的直接反应
要想使人们完成特定的行为,动机、能力、触发这三样缺一不可。要增加预想行为的发生率,触发要显而易见,行
//第四章 多变的酬赏:满足用户的需求,激发使用欲
驱使我们采取行动的,并不是酬赏本身,而是渴望酬赏时产生的那份迫切需要。“有限的多变性”会使产品随着时
//第五章 投入:通过用户对产品的投入,培养“回头客”
要想让用户产生心理联想并自动采取行动,首先必须让他们对产品有所投入。对产品的投入会令用户形成偏好,因
//第六章 上瘾模型与道德操控
创建习惯既能成为推动美好生活的一种正向力量,也能被利用去达到邪恶的目的。花一分钟思考:你使用自己的产
//第七章 案例研究:圣经应用程序
《圣经》应用程序通过将有趣内容前置并提供经文音频的方式增强了用户采取行动的能力。将经文分解成短小的片
//第八章 习惯测试和新的机会
你设置的内外部触发经常促使用户采取行动吗?你的设计是否简单得足以使采取行动变成一件轻松容易的事情?你
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O用户对其产品形成的使用习惯是某些企业生存发展的根本,但并非所有企业都受制于此。
○一旦成功地使用户对其产品形成了使用习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在:更高的用户终身价值,更大的价格灵活性,更快速的增长,以及更强的竞争优势。
○只有当某种行为的发生频率足够高、可感知用足够多时,它才可能发展为习惯。
○习惯养成类产品起初都是非必需品(比如维生素),可一旦发展为习惯,它们就会变成必需品(比如止痛药)。
○习惯养成类产品通过“挠痒痒”减轻用户的痛苦。
○设计习惯养成类产品其实是在操控对方的行为。生产企业在做设计之前,最好先审慎思考,以确保自己的设计会引导用户形成健康的习惯,而不会发展为病态的成瘾
(详见第八章)。
“用户终身价值”( customer lifetimevalue)。所谓用户终身价值,是指一个用户在其有生之年忠实使用某个产品的过程中为其付出的投资总额。当用户对某个产品产生依赖时,使用时间会延长,使用频率也会增加,最终的用户终身价值因而也会更高。
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