构建之法(第三版)

软件工程牵涉的范围很广, 同时也是一般院校的同学反映比较空洞乏味的课程。 但是,软件工程 的技术对于投身 IT 产业的学生来说是非常重要的。作者有在世界一流软件企业 20 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:邹欣
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 定价:69.00元
  • ISBN:7115460760
第1章 概 论 /1
  • 胡晋
    2017-12-21 13:16:46 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-21 13:16:07 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-21 13:03:30 摘录
    DCR 设计变更请求

    a.问题在哪里,问题的影响;
    b.如果忽略,有什么后果;
    c.几种修改方案,各种方案的优缺点;
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  • 胡晋
    2017-12-21 09:10:06 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-20 09:10:47 摘录
    我们没有必要为了将就初学者,把操作都摆到UI最显眼的位置。交互设计的一个原则是:如果某个看似不明显的交互操作解释过一次之后,就很容易理解,那么这就是一个好设计。
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  • 胡晋
    2017-12-19 13:07:22 摘录
    本能( Visceral)层次的设计一外形
    行为( Behavior)层次的设计—使用的乐趣和效率
    反思( Reflective)层次的设计—自我形象、个人满足感、回忆
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  • 胡晋
    2017-12-18 13:02:30 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-12 19:40:08 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-12 19:39:45 摘录
    用户满意度:基本需求的功能。用户惊喜的功能
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  • 胡晋
    2017-12-12 19:39:08 摘录
    用户满意度:基本需求的功能。用户惊喜的功能
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  • 胡晋
    2017-12-12 19:38:17 摘录
    用户满意度:基本需求的功能。用户惊喜的功能
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  • 胡晋
    2017-12-12 19:27:47 摘录
    我们]的产品<名称>是为了解决<目标用户>的痛苦,他们需要<Need>,但是现有的产品并没有很好地解决这些需求。我们有独特的办法< Approach>,它能给用户带来好处< Benefit>远远超过竞争对手< Competitor>。同时,我们有高效率的<Delivery>方法,能很快地让目标用户知道我们]的产品,并进一步传播。
    需求、做法、好处、竞争、推广
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  • 胡晋
    2017-12-08 12:50:50 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-07 13:01:48 摘录
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  • 胡晋
    2017-12-05 13:21:54 摘录
    1.团队有一致的集体目标,团队要一起完成这目标。一个团队的成员不一定要同时工作例如接力赛跑。王屋村搬砖的“非团队”成员则不然,每个人想搬多少就搬多少,不想干了就结算工钱走人。
    2.团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务。王屋村搬砖的“非团队”成员则是各自行动,独立把任务完成,有人不辞而别,对其他的搬砖人无实质影响。
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