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游戏力
本书的重点,是解决常见的行为问题,激发孩子内在的自信力,并重建父母与孩子间亲密沟通的桥梁。 游戏力,被很多人喻为亲子沟通的“双向翻译机”。 一方面,作者通过几十个案例告诉
……
[ 展开全部 ]
我们,孩子的任何行为都在表达着一份合理的内心需求,只不过表达方式有时是无理取闹,例如:事事对抗,每天在幼儿园门口粘着妈妈,遇到小挫折就大哭大闹,经常打人,不好好写作业,总是欺负弟妹,等等。与孩子有效沟通的第一步,就是及时而准确地“翻译”出隐藏在这些表面行为背后的需求。 另一方面,作者建议了大小几百种处理问题的方法,而根本目的是提醒我们:与孩子有效沟通的第二步,是将我们的关怀、爱心、赞赏、鼓励、期望和界限等等,“翻译”成让孩子更容易理解和接受的语言。游戏,是孩子的第一语言。如果我们想告诉孩子什么,那么最好的方式是“玩给他看”,而不是“说给他听”。既然我们都同意让孩子“在玩中学知识”,那么让孩子“在玩中懂道理”、“在玩中建立自信”也会同样有效。 书中深刻的分析,显然来自深厚的专业功底,然而全书几乎没有出现专业名词,轻松的阅读中处处能体会到一位游戏大师的幽默与亲和。最难得的是,书中对父母没有批评,只有体贴和建设性意见,因为作者本人也是一位父亲。
[ 收起 ]
作者:Lawrence J. Cohen, Ph.D.
出版社:军事谊文出版社
定价:39.00元
ISBN:4294967295
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书摘 (54 )
评价 (1 )
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Candy_绿
2018-02-02 23:58:18 摘录
第九章
如何跟随孩子:
只说“好啊!”
做他们想做的任何事情
注意安全,但不用过度担心
预留“游戏时光”
花些时间调整自己
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Candy_绿
2018-02-01 22:51:20 摘录
第八章
男孩和女孩从一出生就开始受到区别对待,其相应结果是男孩和女孩对大人有不同的需求。他们不仅受到了不同对待,而且也受到了不同的限制,因此无法发挥全部的潜能。女孩得到安慰,但不被鼓励去冒险或探索,她们需要游戏力来培养力量和信心。男孩被允许去探索,甚至被鼓励要勇于冒险,但在害怕、寂寞或难过时,却没人理睬他。事实上,男孩在长大一点后,不仅不被理睬,他们甚至还会因为表达情绪而被惩罚。因此男孩需要的游戏力,要特别注重联结和情绪表达。
研究发现,女孩小时候若是沉浸在女孩子气的游戏当中,她们后来在学校的数字和自然学就低于此他女生一依此类推,我们也可以测玩具的男孩,可能也受到了同样的局限。
游戏力的原则,是坐到地板上和孩子一起玩。但是不管玩什么游戏,我们都可以努力地给男孩更多关怀,给女孩更多力量,从而帮助所有的孩子把根扎深,让翅膀更强壮。
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Candy_绿
2018-01-31 00:35:04 摘录
第七章
a.游戏的基础真正变得平等,其至会偏向孩子一点儿,从而来弥补他们在现实中因弱小而产生的挫折感。
b. 角色置换,对恢复孩子的自信特别有帮助,能帮助他们摆脱无力感的困境, 克服恐惧等被压抑的情绪。
c. 受过惊吓的孩子可能需要大人以温和的方式,他们回忆所害怕的事件,从而完成疗愈,最终将恐惧释放出来。大人和小孩一样,都想把可怕的事忘掉。
d. 象征性的距离,在故事中非常重要。直接谈论一些令人困扰的问题或许过以好话趣及感编出故事,提供适当的“距离”当然,有些故事就是故必非得与孩子的生活有关。
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Candy_绿
2018-01-30 00:15:04 摘录
第五章
开怀大笑可以建立联结,联结建立时也会引发笑声。换句话说,笑声是开启孤独感堡垒的钥匙。事实上,孩子忧郁的最大特征就是无法发现生活中的幽默和欢乐。一起大笑,是加入孩子与他们建立联结的基本方法。笑,能拉进人与人之间的距离。
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Candy_绿
2018-01-27 23:55:52 摘录
第六章
人类的孩子之所以对抗和打闹,有时是为了考验自己的体能,有时纯粹是为了寻开心,有时却是为了更好地控制自己的好斗行为。
科恩的打闹规则:
1.提供基本安全。
2.发掘任何可以联结的机会。
3.寻找一切机会,增强孩子的自信和力量。
4.抓住每个机会,处理情绪的旧伤。
5.根据孩子的需要,提供适当的难度。
6.仔细观察。
7.让孩子贏(一般情况下)
8.当有人受伤或不愉快时,立刻停止。
9.不可以强制呵痒。
10.控制你自己的情绪,别跟孩子动真格的。
游戏:摔跤游戏 红绿灯游戏 过家家游戏 角色扮演 自我调节游戏 寻宝游戏 深呼吸
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Candy_绿
2018-01-26 22:24:48 摘录
第四章
成人擅长把学习的乐趣,变得无影无踪。我们总想批评孩子,实际上批评对孩子没有什么用。
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静等花开树儿长大
2018-01-26 21:33:55 摘录
联结断裂到了模端就会是期梦敢彻骨的孤独感退缩和自我封闭以)
v界的怒甚至仇假。在帮助监里那些暴力罪犯以及刑满释放人员的过程中我对“断有了最深刻的体验与认识即使是正常、健康的孩了他们也会有联结断裂的时【候当孩子觉得寂寞害怕,感觉无法承受压力时,我们1可还不知道在他们的心中发生了断裂。没有孩子会走到我们面前说:“我觉得我们的联结断了。“当我们质问孩子为什么那么讨人嫌时,他们也不会说:“因为我
觉得很孤独。”
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yannzi
2018-01-26 00:03:18 摘录
第三章
当孩子觉得寂寞,害怕,感觉无法承受压力时,我们可能还不知道在他们心中发生了断裂。
当孩子看似我们不要管他时,实际上是在渴望着联结。
不断蓄满孩子的杯子,是亲子联结的根本。
让孩子获得安全感的依附的关键,是对他们的需求做出迅速反应。
打开孤独之门的关键,就在于把他的表面攻击翻译成建立联结的内心需求。
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Candy_绿
2018-01-25 23:33:52 摘录
第三章
a.大人坚持联结,但由孩子决定方式。这样效果更好
b.游戏的目的是把孩子拉进,而不是推开。当孩子明确表达愤怒的情绪时,不适合游戏,需要倾听。
c.不断蓄满孩子的杯,是亲子联结的根本。它不是一次性投入,而是需要通过细微的日常互动持续不断并坚持多年。
d.本章提到的好玩游戏:1.镜子游戏 2.蒙猫猫 3.爱之枪 4.你永远逃不出我的手掌心 5.你这个讨厌鬼(可以说“你怎么知道我的外号,嘘,别把这个外号告诉别人哦。”)6.木头人 7.捉迷藏
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静等花开树儿长大
2018-01-25 22:02:39 摘录
与孩子调到同一频道,并不表示我们要过问孩子生活中的每一个细节。反之,我们可以先说一件自己今天发生的事,然后孩子可能会以一个自己的故事来回应。包括我自己在内,成人们常犯的一个错误,就是孩子在说“无关紧要”书“无意义”的事,或者不断重复时,我们横加打断。然后,我们又期望他们说出我们想知道的事。这很不公平。即使孩子说的事似乎不重要,听上去很蠢,我们仍然必须耐心倾听。这一点很好理解,因为他们首先想确定我们是否在认真听,的会不会打断或责骂他们,然后才决定告诉我们一些重要的事情。
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Candy_绿
2018-01-25 00:36:43 摘录
第二章
a.游戏力所提倡的,就是父母们与所有的教育者们要充满渴望的与孩子建立连接,随时准备为孩子现出永不枯竭的爱、鼓励与激情。
b.孩子和成人都会运用游戏来建立联结,培养自信,以及完成心理康复。
c.游戏有助于孩子反思自己,甚至是在一些严肃的问题上。
d.你必须找到孩子能够回应你的最有效方式,而只有当你进入他的世界,用他的方式与他互动时,你才有可能找到这个回应方式。
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yannzi
2018-01-25 00:11:09 摘录
第二章 加入孩子的世界
与孩子在一起时,带上你所有的法宝和智慧,然后坐到地板上。
游戏力所提倡的,就是与孩子建立联结,随时准备为孩子献出永不枯竭的爱、鼓励与激情。
游戏是孩子主要的沟通方式,禁止孩子游戏,就好像禁止成人思考和说话一样。想在每分钟都控制孩子如何玩游戏,就好比要控制成人所说的每一句话。若是根本不陪孩子玩游戏,就好像同一个成人整天在一起,整天都不说一句话。
亲子之间经常以游戏来进行情感交流,那种自然的,随意的方式,就像我们不假思索的呼吸、走路一样。
放下身段和孩子玩游戏,有两重含义,一指的是大人必须俯下身子,坐在地板上,才能和孩子真正玩到一起。二是大人的心态要降下来,要跟随孩子,他们想玩什么就什么。
当我们不停对孩子耳提面命,告诉他们,什么该做什么不该做时,孩子并没有得到自己思考的空间,他只能做出一些非此即彼的选择:要么口服心不服地接受批评,要么明目张胆的反抗。
一点点变化就能改变游戏力的性质,比如两个孩子打架时,我的绝招就是大喝一声,“来,你们有本事和我这个大个子比试比试!”于是张牙舞爪的扑上去,于是交战双方调转枪口,一致对我,于是我假装惊慌失措逃跑的样子。
在孩子最需要我们的时候—-也就是他们发脾气,骂人,行为不端的时候,我们还是一怒之下施以惩罚,或者因为觉得受伤,而把他们拒之门外。
如果男人们在家里和孩子说不上话,那他们就不是人类了,只是吃东西赚钱的机器。
成人们常犯的一个错误,就是孩子在说“无关紧要”、“无意义”的事,或者不断重复时,我们横加打断。然后,我们又期望他们说出我们想知道的事。这很不公平。即使孩子说的事似乎不重要,听上去很蠢,我们仍然必须耐心倾听。因为他们首先想确定我们是否在认真听,会不会打断或责骂他们,然后才决定告诉我们一些重要的事情。
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静等花开树儿长大
2018-01-24 21:41:58 摘录
放下身段的重要性
在这里,“放下身段”有两重含义,是说大人必须俯下身F,坐在地板才能和孩子真正玩到一块。第二重含义则是一种比喻、指的是大人在心都上要得下来,要跟随孩子,他们想玩什么就玩什么。对于年纪小的孩子,我)就得降低高度,和他们面对面地玩;对于年纪大一点儿的孩子,我们就得造应他们的方
式,不管是逛商场或去球场,还是在电视前或电脑旁。
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Candy_绿
2018-01-23 00:05:13 摘录
第一章
a.孩子旺盛的生命力与天生的好奇心,很容易演变成“无理取闹、惹是生非”。我们要么惩罚孩子,要么唠唠叨叨。之所以会冲孩子吼叫是因为无计可施。
b.游戏可以让孩子发泄情绪,化解矛盾。
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☆指甲
2017-03-19 11:58:49 摘录
读到书中大量的亲子交流和游戏治疗的故事,你一定能发现无论孩子是刚出生不久,还是已经进入青春期,无论是男孩还是女孩,都能从游戏中获益,只要你能放下焦灼急躁,换一种心态,尝试一下,去和孩子游戏。
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前言
第1章 游戏力育儿方式的价值
第2章 加入孩子的世界
第3章 建立联结
第4章 培养孩子的自信
第5章 跟着笑声的脚步
第6章 学会打闹
第7章 暂停现实,置换角色
第8章 给女孩更多勇气,给男孩更多关怀
第9章 跟随孩子
第10章 主导孩子 (在必要时)
第11章 加入你不喜欢的游戏
第12章 迎接情绪的暴风雨(孩子的和父母的)
第13章 重新思考规则的方式
第14章 解决手足相争
第15章 为我们自己充电
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第7章 暂停现实,置换角色
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第3章 建立联结
第4章 培养孩子的自信
第5章 跟着笑声的脚步
第6章 学会打闹
第7章 暂停现实,置换角色
第8章 给女孩更多勇气,给男孩更多关怀
第9章 跟随孩子
第10章 主导孩子 (在必要时)
第11章 加入你不喜欢的游戏
第12章 迎接情绪的暴风雨(孩子的和父母的)
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注意安全,但不用过度担心
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男孩和女孩从一出生就开始受到区别对待,其相应结果是男孩和女孩对大人有不同的需求。他们不仅受到了不同对待,而且也受到了不同的限制,因此无法发挥全部的潜能。女孩得到安慰,但不被鼓励去冒险或探索,她们需要游戏力来培养力量和信心。男孩被允许去探索,甚至被鼓励要勇于冒险,但在害怕、寂寞或难过时,却没人理睬他。事实上,男孩在长大一点后,不仅不被理睬,他们甚至还会因为表达情绪而被惩罚。因此男孩需要的游戏力,要特别注重联结和情绪表达。
研究发现,女孩小时候若是沉浸在女孩子气的游戏当中,她们后来在学校的数字和自然学就低于此他女生一依此类推,我们也可以测玩具的男孩,可能也受到了同样的局限。
游戏力的原则,是坐到地板上和孩子一起玩。但是不管玩什么游戏,我们都可以努力地给男孩更多关怀,给女孩更多力量,从而帮助所有的孩子把根扎深,让翅膀更强壮。
a.游戏的基础真正变得平等,其至会偏向孩子一点儿,从而来弥补他们在现实中因弱小而产生的挫折感。
b. 角色置换,对恢复孩子的自信特别有帮助,能帮助他们摆脱无力感的困境, 克服恐惧等被压抑的情绪。
c. 受过惊吓的孩子可能需要大人以温和的方式,他们回忆所害怕的事件,从而完成疗愈,最终将恐惧释放出来。大人和小孩一样,都想把可怕的事忘掉。
d. 象征性的距离,在故事中非常重要。直接谈论一些令人困扰的问题或许过以好话趣及感编出故事,提供适当的“距离”当然,有些故事就是故必非得与孩子的生活有关。
开怀大笑可以建立联结,联结建立时也会引发笑声。换句话说,笑声是开启孤独感堡垒的钥匙。事实上,孩子忧郁的最大特征就是无法发现生活中的幽默和欢乐。一起大笑,是加入孩子与他们建立联结的基本方法。笑,能拉进人与人之间的距离。
人类的孩子之所以对抗和打闹,有时是为了考验自己的体能,有时纯粹是为了寻开心,有时却是为了更好地控制自己的好斗行为。
科恩的打闹规则:
1.提供基本安全。
2.发掘任何可以联结的机会。
3.寻找一切机会,增强孩子的自信和力量。
4.抓住每个机会,处理情绪的旧伤。
5.根据孩子的需要,提供适当的难度。
6.仔细观察。
7.让孩子贏(一般情况下)
8.当有人受伤或不愉快时,立刻停止。
9.不可以强制呵痒。
10.控制你自己的情绪,别跟孩子动真格的。
游戏:摔跤游戏 红绿灯游戏 过家家游戏 角色扮演 自我调节游戏 寻宝游戏 深呼吸
成人擅长把学习的乐趣,变得无影无踪。我们总想批评孩子,实际上批评对孩子没有什么用。
v界的怒甚至仇假。在帮助监里那些暴力罪犯以及刑满释放人员的过程中我对“断有了最深刻的体验与认识即使是正常、健康的孩了他们也会有联结断裂的时【候当孩子觉得寂寞害怕,感觉无法承受压力时,我们1可还不知道在他们的心中发生了断裂。没有孩子会走到我们面前说:“我觉得我们的联结断了。“当我们质问孩子为什么那么讨人嫌时,他们也不会说:“因为我
觉得很孤独。”
当孩子觉得寂寞,害怕,感觉无法承受压力时,我们可能还不知道在他们心中发生了断裂。
当孩子看似我们不要管他时,实际上是在渴望着联结。
不断蓄满孩子的杯子,是亲子联结的根本。
让孩子获得安全感的依附的关键,是对他们的需求做出迅速反应。
打开孤独之门的关键,就在于把他的表面攻击翻译成建立联结的内心需求。
a.大人坚持联结,但由孩子决定方式。这样效果更好
b.游戏的目的是把孩子拉进,而不是推开。当孩子明确表达愤怒的情绪时,不适合游戏,需要倾听。
c.不断蓄满孩子的杯,是亲子联结的根本。它不是一次性投入,而是需要通过细微的日常互动持续不断并坚持多年。
d.本章提到的好玩游戏:1.镜子游戏 2.蒙猫猫 3.爱之枪 4.你永远逃不出我的手掌心 5.你这个讨厌鬼(可以说“你怎么知道我的外号,嘘,别把这个外号告诉别人哦。”)6.木头人 7.捉迷藏
a.游戏力所提倡的,就是父母们与所有的教育者们要充满渴望的与孩子建立连接,随时准备为孩子现出永不枯竭的爱、鼓励与激情。
b.孩子和成人都会运用游戏来建立联结,培养自信,以及完成心理康复。
c.游戏有助于孩子反思自己,甚至是在一些严肃的问题上。
d.你必须找到孩子能够回应你的最有效方式,而只有当你进入他的世界,用他的方式与他互动时,你才有可能找到这个回应方式。
与孩子在一起时,带上你所有的法宝和智慧,然后坐到地板上。
游戏力所提倡的,就是与孩子建立联结,随时准备为孩子献出永不枯竭的爱、鼓励与激情。
游戏是孩子主要的沟通方式,禁止孩子游戏,就好像禁止成人思考和说话一样。想在每分钟都控制孩子如何玩游戏,就好比要控制成人所说的每一句话。若是根本不陪孩子玩游戏,就好像同一个成人整天在一起,整天都不说一句话。
亲子之间经常以游戏来进行情感交流,那种自然的,随意的方式,就像我们不假思索的呼吸、走路一样。
放下身段和孩子玩游戏,有两重含义,一指的是大人必须俯下身子,坐在地板上,才能和孩子真正玩到一起。二是大人的心态要降下来,要跟随孩子,他们想玩什么就什么。
当我们不停对孩子耳提面命,告诉他们,什么该做什么不该做时,孩子并没有得到自己思考的空间,他只能做出一些非此即彼的选择:要么口服心不服地接受批评,要么明目张胆的反抗。
一点点变化就能改变游戏力的性质,比如两个孩子打架时,我的绝招就是大喝一声,“来,你们有本事和我这个大个子比试比试!”于是张牙舞爪的扑上去,于是交战双方调转枪口,一致对我,于是我假装惊慌失措逃跑的样子。
在孩子最需要我们的时候—-也就是他们发脾气,骂人,行为不端的时候,我们还是一怒之下施以惩罚,或者因为觉得受伤,而把他们拒之门外。
如果男人们在家里和孩子说不上话,那他们就不是人类了,只是吃东西赚钱的机器。
成人们常犯的一个错误,就是孩子在说“无关紧要”、“无意义”的事,或者不断重复时,我们横加打断。然后,我们又期望他们说出我们想知道的事。这很不公平。即使孩子说的事似乎不重要,听上去很蠢,我们仍然必须耐心倾听。因为他们首先想确定我们是否在认真听,会不会打断或责骂他们,然后才决定告诉我们一些重要的事情。
在这里,“放下身段”有两重含义,是说大人必须俯下身F,坐在地板才能和孩子真正玩到一块。第二重含义则是一种比喻、指的是大人在心都上要得下来,要跟随孩子,他们想玩什么就玩什么。对于年纪小的孩子,我)就得降低高度,和他们面对面地玩;对于年纪大一点儿的孩子,我们就得造应他们的方
式,不管是逛商场或去球场,还是在电视前或电脑旁。
a.孩子旺盛的生命力与天生的好奇心,很容易演变成“无理取闹、惹是生非”。我们要么惩罚孩子,要么唠唠叨叨。之所以会冲孩子吼叫是因为无计可施。
b.游戏可以让孩子发泄情绪,化解矛盾。