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孵化皮克斯
皮克斯创业元勋、乔布斯钦点副总裁首次披露皮克斯的经营战略和上市之路 外媒年度最佳经管畅销书 有趣又精彩的视角,剖析21世纪最具创新精神的公司 . 内容简介 “你好,是劳伦
……
[ 展开全部 ]
斯吗?”电话那头问道,“我是史蒂夫•乔布斯。几年前,我在杂志上看到过你的照片。那时候我就在想:总有一天,我们会一起共事的。” 一通毫无征兆的电话,开启了一段神奇之旅。 亏损500万美元、没有利润、没有发展空间、迪士尼说了算,要把这样的皮克斯弄上市简直就是天方夜谭。然而,乔布斯就在这种局面下向本书作者劳伦斯·利维抛出了绣球。 尽管人们已经写过很多关于皮克斯充满传奇色彩的创意和制片历程,但本书则是一位当事人从另外一个不同角度讲述的精彩回忆:皮克斯12年的经营战略及上市之路。 这是一个关于选择、荒谬赌注和风险的故事,正是这些因素成就了皮克斯的辉煌。这也是一个关于解决创新理念和现实需求之间矛盾的故事;它将告诉你这种矛盾是如何塑造整个团队的,包括史蒂夫·乔布斯、皮克斯的创意团队、技术团队、制片团队。这个故事还将告诉你,把创作激情摆在首位意味着什么,以及人们为什么如此难以做到这一点。 欢迎探索“皮克斯星球”。 . 推荐语 太精彩了!我喜欢这本书!当然,我可能有点偏心,不过即便如此,我依然相信人们会喜欢这个故事的——它从未被讲述过。劳伦斯写得太美妙了! ——艾德•卡特姆(Edwin Earl Catmull) 迪士尼和皮克斯动画工作室现任总裁、皮克斯创始人之一 畅销书《创新公司:皮克斯的启示》作者 . 如何通过努力工作,将想象力和专注力发挥到极致,使原本默默无闻的皮克斯一跃成为好莱坞的‘动力之源’,劳伦斯·利维向我们娓娓道来。除此之外,他还向我们讲述了一段精彩绝伦的友谊故事——他和乔布斯之间,以及他们的合作关系是如何改变彼此的。 ——威廉·科汉(William D. Cohan) 畅销书《纸牌屋》、《金钱与权力》作者 . 太吸引人了……利维先生的著作如此有见地,不是因为他更深入地研究了某块早被研究过的领域,而是因为他从一个全新的视角去讲述了自己的故事……他的文字力量和他在皮克斯管理上的成功都源于他的个人魅力,你在书中很明显就能看出来。 ——《纽约时报》(New York Times) . 利维的书为我们提供了一个有趣又精彩的视角,来剖析21世纪最具创新精神的公司。 ——《出版人周刊》(Publishers Weekly) . 《孵化皮克斯》是本既可爱又让人惊喜的书,很少有商业书能做到这点。在描述上市及制作《玩具总动员》之前的皮克斯时,利维用了两个词形容皮克斯的工作环境——“脆弱”、“美妙”……通过阅读,你将了解到利维是如何扮演“中间人”这一角色的。 ——《财富》(Fortune)
[ 收起 ]
作者:[美] 劳伦斯·利维(Lawrence Levy)
出版社:浙江大学出版社 / 蓝狮子
定价:49.00元
ISBN:7308165523
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书摘 (21 )
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6.何谓“娱乐公司”
byebye1977
2018-02-12 17:36:32 摘录
我们与艾德探讨了这个问题。
“这个问题很严重,我赞成你们的观点,”艾德说,“但我觉得,我们可以采取一些对策。我们经常面对一些技术难题,比如动画片中人物和动物的皮肤、毛发,还有水和风等自然元素。我们可以让员工组成小规模技术团队去攻克这些难题。我们还要继续通过拍摄短片的方式培养人才,尤其是导演。”
“所以,在不拍电影的时候,我们就做更多的研发工作让我们将来的电影拍得更好?”史蒂夫说。
“是的,”艾德说,“很明显,我们要尝试规划电影制作时间,这样,我们的员工就会一直有事可干。这是主要目标。但如果这个方法不奏效的话,我们还有其他选择。
“可这样做会打乱我们的经营计划,”我说,“我们还是要给每一名员工支付薪水。这种做法是把电影制作成本转移到了研发,但还是会产生成本。如果我们让员工从事那些能够产生收益的产品生产,效果会更好。
“帕姆一直在考虑开发电玩产品,”艾德说,“我们有些员工想以我们的电影为基础开发电子游戏。也许我们可以安排一部分员工做这件事。”
我们至少还有一些选择,但“维持成本”这个问题有可能成为我们的“阿喀琉斯之踵”。即使我们的电影大卖,维持成本也会侵蚀皮克斯的商业前景。
1 用财务的思维来审视公司的运作。2. 让员工有事干,并不是目的,目的是以后他们必须要创造出财务的价值。如果并没有创造出财务的价值,那么让他们有事干,只是把一项成本转移到了另一项成本。
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byebye1977
2018-02-12 17:31:49 摘录
然而,随着数据变得更加清晰,我开始明白哈尔·沃格尔为什么把电影公司通过股票市场融资描述成一场痛苦的障碍赛。投资者喜欢收益平稳增长,而我亻们根本无法让这些
数据以这种方式工作;更糟糕的是,这些数据本身存在巨大
风险。只要电影的票房业绩发生细微变化,整部电影的赢利
能力就会消失殆尽。我们还面临一个动画片行业所特有的间题,也就是所谓的“维持成本”。这个问题相当烦人。
“维持成本”是指电影公司在没有制作动画片时,仍然
需要给员工支付工资。比方说,在《玩具总动员》的动画制
作完成之后,即使动画师已无事可干,皮克斯还是要向他们
发放工资。我开始意识到,维持成本会让皮克斯这种小公司的利润全部流失。这个问题可以一直回溯到华特·迪士尼时代,这也是动画行业如此难以进入的原因之一。在真人电影领域,这个问题根本不存在,因为从制片人、导演、电影演员、摄像师、临时演员到其他人员,剧组成员都是为了拍电影这个唯一目的而聚在一起的,他们只有在参与电影拍摄的时候才拿工资,拍摄一结束,他们就会解散。
维持成本。
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byebye1977
2018-02-12 17:31:18 摘录
然而,随着数据变得更加清晰,我开始明白哈尔·沃格尔为什么把电影公司通过股票市场融资描述成一场痛苦的障碍赛。投资者喜欢收益平稳增长,而我亻们根本无法让这些
数据以这种方式工作;更糟糕的是,这些数据本身存在巨大
风险。只要电影的票房业绩发生细微变化,整部电影的赢利
能力就会消失殆尽。我们还面临一个动画片行业所特有的间题,也就是所谓的“维持成本”。这个问题相当烦人。
“维持成本”是指电影公司在没有制作动画片时,仍然
需要给员工支付工资。比方说,在《玩具总动员》的动画制
作完成之后,即使动画师已无事可干,皮克斯还是要向他们
发放工资。我开始意识到,维持成本会让皮克斯这种小公司的利润全部流失。这个问题可以一直回溯到华特·迪士尼时代,这也是动画行业如此难以进入的原因之一。在真人电影领域,这个问题根本不存在,因为从制片人、导演、电影演员、摄像师、临时演员到其他人员,剧组成员都是为了拍电影这个唯一目的而聚在一起的,他们只有在参与电影拍摄的时候才拿工资,拍摄一结束,他们就会解散。
维持成本。
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byebye1977
2018-02-12 14:54:19 摘录
经验表明,严格地从股票市场投资者的观点来看,大多数小成本电影初始普通股的发行除了提供有形回报之外,至少还给很多投资者带来了噩梦。
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byebye1977
2018-02-12 14:53:41 摘录
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byebye1977
2018-02-12 14:52:00 摘录
“我不确定进入真人电影行业是否会给予我们任何好处,”我说,“在动画片行业,我们把所有鸡蛋都放在一个篮子里,而且我们密切关注这个行业。在真人电影行业,我们把鸡蛋分散在很多个篮子里,希望有些鸡蛋能孵化出小鸡。这两个行业都有风险,我不太确定其中一个行业是否能平衡或帮助到另一个行业。”
乔布斯为了搞清楚电影公司是怎么赚钱 真人电影与动画电影有什么不一样 也去拜访学习
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byebye1977
2018-02-12 13:28:38 摘录
“请把拍电影想象成为一种投资组合业务,”乔解释说。“一家电影公司每年都会拨款拍摄一系列的电影,包括中小成本电影和高成本电影。然后,我们同样做市场推广,为每部电影分配推广费用。我们发行这一系列电影,希望能创作出足够卖座的电影,弥补那些票房不佳的电影。”
“一个组合里有多少部电影?”史蒂夫问。
“这得看情况,”乔说,“没有一成不变的数字,可以少到6部,也可以多到15部或20部;还要视年份、电影公司规模、融资方式和其他因素而定。”
“你们怎么知道哪部电影会卖座?”史蒂夫问道。
“我们不知道,”乔承认说,“我们往往认为自己知道,但实际上并不知道。预测哪些电影可以脱颖而出是件很困难的事情。有田时候,你知道大明星能确保开门红,但即使如此,你也无法知道这部电影最终会有什么样的票房表现。”
内容的制造往往就是一系列投资组合与赌注
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前言
第一部分
1.你为什么要这样做?
2.优秀的战士
3.皮克斯星球
4.无米之炊
5.破局
6.何谓“娱乐公司”
7.别无选择
第二部分
8.四大核心措施
9.上市梦
10.扩充董事会
11.守护者
12.无语
13.西海岸的气派
14.好莱坞的信誉
15.两个数字
16.埃尔卡皮坦剧院
17.股票代码:PIXR
第三部分
18.源自内心
19.优劣势剖析
20.博弈
21.最后的20%
22.片尾列名之争
23.火光
24.继续往前游
第四部分
25.自立门户
26.百年规划
27.中观思想
后记
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12.无语
13.西海岸的气派
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16.埃尔卡皮坦剧院
17.股票代码:PIXR
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“这个问题很严重,我赞成你们的观点,”艾德说,“但我觉得,我们可以采取一些对策。我们经常面对一些技术难题,比如动画片中人物和动物的皮肤、毛发,还有水和风等自然元素。我们可以让员工组成小规模技术团队去攻克这些难题。我们还要继续通过拍摄短片的方式培养人才,尤其是导演。”
“所以,在不拍电影的时候,我们就做更多的研发工作让我们将来的电影拍得更好?”史蒂夫说。
“是的,”艾德说,“很明显,我们要尝试规划电影制作时间,这样,我们的员工就会一直有事可干。这是主要目标。但如果这个方法不奏效的话,我们还有其他选择。
“可这样做会打乱我们的经营计划,”我说,“我们还是要给每一名员工支付薪水。这种做法是把电影制作成本转移到了研发,但还是会产生成本。如果我们让员工从事那些能够产生收益的产品生产,效果会更好。
“帕姆一直在考虑开发电玩产品,”艾德说,“我们有些员工想以我们的电影为基础开发电子游戏。也许我们可以安排一部分员工做这件事。”
我们至少还有一些选择,但“维持成本”这个问题有可能成为我们的“阿喀琉斯之踵”。即使我们的电影大卖,维持成本也会侵蚀皮克斯的商业前景。
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“维持成本”是指电影公司在没有制作动画片时,仍然
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“维持成本”是指电影公司在没有制作动画片时,仍然
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作完成之后,即使动画师已无事可干,皮克斯还是要向他们
发放工资。我开始意识到,维持成本会让皮克斯这种小公司的利润全部流失。这个问题可以一直回溯到华特·迪士尼时代,这也是动画行业如此难以进入的原因之一。在真人电影领域,这个问题根本不存在,因为从制片人、导演、电影演员、摄像师、临时演员到其他人员,剧组成员都是为了拍电影这个唯一目的而聚在一起的,他们只有在参与电影拍摄的时候才拿工资,拍摄一结束,他们就会解散。
“一个组合里有多少部电影?”史蒂夫问。
“这得看情况,”乔说,“没有一成不变的数字,可以少到6部,也可以多到15部或20部;还要视年份、电影公司规模、融资方式和其他因素而定。”
“你们怎么知道哪部电影会卖座?”史蒂夫问道。
“我们不知道,”乔承认说,“我们往往认为自己知道,但实际上并不知道。预测哪些电影可以脱颖而出是件很困难的事情。有田时候,你知道大明星能确保开门红,但即使如此,你也无法知道这部电影最终会有什么样的票房表现。”