在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限 …… [ 展开全部 ]
  • 作者:[美]詹姆斯·卡斯
  • 出版社:电子工业出版社
  • 定价:35.00元
  • ISBN:7121215691
无限游戏参与者明白邪恶之不可避免,因此,他们并不试图消除他人的邪恶,因为这种做法正是邪恶本身的冲动。他们只是试图矛盾地认识到自己内心的邪恶,这种邪恶以试图消除别处邪恶的形式的存在。
邪恶并非内含于无限游戏中的有限游戏,而是有限游戏所有赛局的限制。
tyc //
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分享 收藏 0条评论 2022-04-20 添加
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将创造物与创造者分离,将被造物与创作行为分离,是剧本性的核心。
诗人不能被杀死,他们只是死去,形而上学不可能死去,它们只会杀人。
tyc //这章最后的结论没有完全悟透
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分享 收藏 0条评论 2022-04-26 添加
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触动(touch),并不是指两个人的距离减少至零。只有我从自己的心中,同时而原创地回应时,我才真正被触动。但是你必须是从你自己的心中,出自你自己的天赋,否则你并未能触动我。触动永远是双向的。除非我以触动你为回应,否则你无法触动我。
tyc //这一节没完全懂
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分享 收藏 0条评论 2022-04-30 添加
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对有限游戏的参与者来说,自由是时间的一个变量,我们必须拥有时间,才能拥有自由。对无限游戏的参与者来说,时间是自由的一个变量,我们自由地拥有时间。有限游戏的参与者将游戏投入时间,无限游戏的参与者将时间投入游戏。
tyc //
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分享 收藏 0条评论 2022-05-03 添加
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神,作为这个世界之主,权威地在这个世界面前言说,却也因此无法改变这个世界。这样的神,不可能创造一个世界,只能是世界的产物一被崇拜的偶像。神不能创造一个世界,并在这个世界中成为权威式的存在。“将神表现为无时无刻都具有命令力量的宗教似乎都是虚假的宗教。即便它们是一神教,也只是偶像崇拜而已。”(西蒙娜·薇依)
神只有通过聆听,才能创造一个世界。
若神要向我们致辞,就不会通过它们的言语来让我们沉默,而是通过它们的沉默,来让我们言说。
有限言说的矛盾之处在于,它必须通过被聆听而终结;无限言说的悖论之处在于,只因为它是一种聆听,所以它得到了继续。有限言说随着结束时的沉默而终结,无限言说随着沉默地揭开而开始。
tyc //
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分享 收藏 0条评论 2022-05-18 添加
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人们自己不会把自己变为多余人,正如自然的废弃物不会是自己变成废弃物的。正是社会将某些人宣布为废弃人。废弃的人不是压在社会身上的不幸重担,不是它的正常行动的间接产物,它是社会的直接产品。在美洲、非洲和亚洲各个大陆上的欧洲殖民者并非碰巧遇到一群无用的人,并非大自然将这群人挡在他们的路上。相反,是殖民者们根据一些自己社会中最重要最根本的原则,使他们变成多余的人。
tyc //
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分享 收藏 0条评论 2022-05-27 添加
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